El Dragon’s Dogma original fue una experiencia masiva de mundo abierto, y con Capcom prometiendo que su próxima secuela será aún más grande, las expectativas son ciertamente altas en cuanto a la cantidad de contenido que el juego ofrecerá y qué tipo de calidad podemos esperar de su contenido opcional.
En ese sentido, Capcom reveló recientemente la Esfinge a través de un video publicado por IGN, describiéndola como un enemigo completamente opcional y misterioso que los jugadores podrán buscar, y en el mismo video, también tocó brevemente en qué consistirá el contenido opcional de Dragon’s Dogma 2.
Según el diseñador principal del juego, Kento Kinoshita, aunque el juego tendrá un diseño y ritmo estructurados cuando te adhieres a su historia principal, también tendrá mucho contenido opcional en su inmenso mapa de mundo abierto.
«El mapa es simplemente tan grande, y aunque hay un diseño de nivel, con lugares a los que queremos que los jugadores vayan en un cierto orden, también hay personajes ubicados en una esquina», dijo Kinoshita. «Creo que es algo único en los juegos de mundo abierto».
Kinoshita y el director Hideaki Itsuno continuaron hablando en tono de broma sobre el «derroche extravagante» de cuánto contenido completamente opcional tendrá Dragon’s Dogma 2, con el primero agregando que habrá «bastante» contenido secundario que los jugadores no encontrarán a menos que lo busquen.
«Hicimos mucho que los jugadores no necesariamente necesitan encontrar, pero se emocionarán mucho si lo encuentran«, dijo Itsuno. «Sí, hay partes del juego que no tienes que descubrir, puedes terminar el juego sin encontrarlas. Es simplemente tan…»
«Es un derroche tan extravagante«, ofreció Kinoshita con una risa.
«Sí lo es», dijo Itsuno, «pero es algo que hemos hecho bastante esta vez».
«Hay bastante que no podrás obtener a menos que salgas allí mismo a buscarlo», agregó Kinoshita.
Dragon’s Dogma 2 se lanzará el 22 de marzo para PS5, Xbox Series X/S y PC.





