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El año pasado, Pokemon Scarlet & Violet se lanzó y rápidamente se convirtió en el juego peor valorado de la serie. Esto se debió en gran parte a los numerosos bugs y problemas de rendimiento, que fueron tan graves que Nintendo hizo el raro movimiento de reconocer los problemas y prometer soluciones, una posición en la que no se encuentra a menudo.

Un año después, los fans de Pokemon no creen que Nintendo haya cumplido su promesa. De hecho, con los mismos problemas de rendimiento encontrados en los DLC que se han lanzado desde entonces, algunos llegan a acusar a Nintendo de mentir o, como mínimo, de olvidar su promesa de asegurarse de que la desarrolladora Game Freak arreglara el juego.

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Este debate comenzó en un hilo de ResetEra iniciado por el usuario Truno. Aquí, los jugadores de Scarlet & Violet comparten que el juego sigue lleno de problemas de rendimiento, muy por debajo del estándar que esperaríamos de un juego first-party de Switch.

«Mencionaron arreglar los problemas de rendimiento y luego procedieron a no arreglar los problemas de rendimiento y siguieron vendiendo DLC con los mismos problemas de rendimiento», dice el usuario YumeNicotine. «Así que sí, mintieron».

https://twitter.com/AndyLaVGC/status/1739959744205361517

Otros están de acuerdo, como KillstealWolf: «Se han corregido algunos errores, pero el rendimiento sigue siendo pésimo, el DLC tiene posiblemente las zonas con peor rendimiento del juego. Incluso con los parches más recientes, sigo teniendo cuelgues cuando intento hacer incursiones online con otras personas de vez en cuando.»

Incluso aquellos que no creen que Nintendo haya mentido, destacando que se han realizado algunas mejoras, siguen sin estar contentos con el estado del juego. Muchos también señalan que el método de Game Freak para solucionar los cuelgues y las caídas de la tasa de fotogramas -reducir la cantidad de recursos que se muestran en pantalla a la vez- no es exactamente la solución que muchos jugadores tenían en mente.

Así que, aunque se han introducido mejoras a lo largo del año, no han sido suficientes para la mayoría de los aficionados. Esto se hizo aún más frustrante cuando se lanzó The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que funcionó de maravilla, y echó por tierra el argumento de que Scarlet & Violet estaban frenados por la Switch.

https://twitter.com/DreamiePaws/status/1736732015351980041

A pesar de toda esta controversia, Pokemon Scarlet & Violet funcionó increíblemente bien. De hecho, vendió diez millones de copias en solo tres días y, dado que el juego sigue recibiendo soporte, es probable que los reembolsos tampoco hayan hecho mella. Teniendo esto en cuenta, algunos temen que haya pocos incentivos para que los juegos de Pokemon pasen más tiempo en el horno, aunque está claro que Scarlet & Violet se habría beneficiado de un ciclo de desarrollo más largo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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