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Con el reloj marcando el lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth dentro de unos meses, Square Enix está acelerando el despliegue de nuevos detalles sobre la esperada secuela RPG de acción, y ha revelado varios detalles más sobre el combate del juego, lugares, personajes, y más (a través de Gematsu).

Además de confirmar un nuevo nivel de dificultad dinámico que utilizará el escalado de niveles en lo que respecta al combate, también se ha confirmado otra importante incorporación en forma de habilidades de sinergia, que se describen como «poderosos ataques en los que dos personajes se unen para cambiar las tornas de la batalla».

El uso de habilidades en combate llenará tu medidor de sinergia, y diferentes combinaciones podrán desencadenar ataques únicos en tándem. Dispondrás de más ataques a medida que aumentes el nivel de tu grupo, que es «una expresión numérica de lo unido que está tu equipo».

Además, dos personajes pueden unirse para desatar habilidades sinérgicas que se pueden usar sin consumir ATB, y que pueden tener efectos muy variados, desde infligir daño a potenciar a los aliados. Las habilidades sinérgicas también pueden usarse para bloquear ataques.

Mientras tanto, como ya se ha confirmado, Red XIII será un personaje totalmente jugable en Rebirth, a diferencia de Remake, y atacará a los enemigos usando sus garras para sus ataques básicos, mientras que los jugadores también podrán mantener pulsado un botón para desatar un ataque con mayor alcance que acumulará ATB más rápidamente. Una de las habilidades mágicas de Red XIII será el Rayo de polvo de estrellas, que «conjura un orbe de luz explosiva que abrasa a todos los enemigos atrapados en la explosión».

Además, tendrá acceso al Modo Venganza, que potenciará sus habilidades evasivas y ataques físicos, y le permitirá usar Siphon Fang, un ataque que no gastará ATB y que absorberá la salud de los enemigos a la vez que les inflige daño. Para activar el modo Venganza, los jugadores tendrán que llenar un medidor bloqueando ataques.

Aerith, que ya era totalmente jugable en el juego anterior, también experimentará algunos cambios clave en su funcionamiento en combate. Por ejemplo, con la habilidad Ward Shift, podrá soltar sellos en cualquier parte del campo de batalla y dirigirse a ellos al instante, lo que le dará mucha más movilidad.

También se han revelado nuevos detalles sobre una de las invocaciones que estarán disponibles en el juego, como Kujata, un enorme monstruo parecido a un cerdo con cuernos gigantes que también es capaz de blandir ataques de rayo, fuego y hielo.

Square Enix también ha ofrecido algunos detalles sobre lugares que los fans del Final Fantasy 7 original recordarán muy bien, como la aldea de Kalm o las minas de Mythril, antaño prósperas pero ahora abandonadas. En estos lugares (y en otros), los jugadores también conocerán a Broden, dueño de una posada en Kalm y que guarda rencor a Shinra; Rhonda, la alcaldesa y sheriff de Under Junon que acudirá en ayuda de Cloud y compañía; Priscilla, una joven que entrena delfines en Under Junon; Billy, un joven ranchero y nieto del dueño de un rancho de chocobos; y Chloe, la joven hermana de Billy, que vende objetos y materiales de artesanía en la tienda del rancho.

A medida que los jugadores viajen por el enorme mundo de Final Fantasy 7 Rebirth, también podrán utilizar información sobre él gastando puntos de datos con Chadley para desarrollar nuevas Materia. También podrán cazar Protorelics, que son artefactos desconocidos que emiten señales de energía únicas y misteriosas y pueden distorsionar el espacio-tiempo, o dirigirse a las chocoboutiques de los ranchos, donde podrán aplicar diversas opciones de personalización a sus monturas de chocobo.

Final Fantasy 7 Rebirth se lanzará para PS5 el 29 de febrero de 2024.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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