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ILL se convirtió en una de las mayores sorpresas para los aficionados al survival horror durante los eventos de verano de este año. Su aparición en el reciente State of Play de PlayStation dejó una fuerte impresión gracias a su atmósfera inquietante, su violencia gráfica y el perturbador diseño de sus criaturas, posicionándolo rápidamente como uno de los juegos de terror más esperados.

Anteriormente, el equipo de desarrollo ya había confirmado que la saga Resident Evil era una de sus principales influencias. Sin embargo, en una entrevista con TheGamer, el director del proyecto y cofundador de Team Clout, Maxim Verehin, reveló que existen otras inspiraciones fundamentales detrás del juego.

Entre ellas destaca Dead Space, especialmente por su sistema de desmembramiento de enemigos. Verehin explicó que ILL también se desarrollará en una única ubicación principal que contará con múltiples biomas y ambientes distintos, una estructura que recuerda a la exploración de la estación Ishimura en Dead Space, permitiendo una gran variedad de escenarios sin abandonar la cohesión narrativa.

Otra de las referencias más importantes para el estudio es Mouthwashing, una de las sorpresas más aclamadas del terror reciente. El director destacó especialmente la calidad de su historia, la intensidad de su atmósfera y la forma en que interactúan sus personajes, elementos que han servido como inspiración directa para la construcción narrativa de ILL.

Además, Verehin confirmó que Half-Life 2 ha sido una influencia clave en aspectos jugables y estructurales. El equipo admira el uso de la física, la sensación de diversión constante y la manera en que el jugador avanza a través de distintos escenarios en una aventura lineal, características que buscan trasladar a su propio proyecto.

Más allá de los videojuegos, los desarrolladores también han encontrado inspiración en el cine de terror clásico. Según Verehin, el objetivo de ILL no es centrarse en fantasmas o traumas psicológicos, sino recuperar el espíritu de las películas de monstruos de la vieja escuela. Con una combinación de influencias provenientes de Resident Evil, Dead Space, Mouthwashing, Half-Life 2 y el horror cinematográfico tradicional, ILL busca construir una experiencia de terror visceral que destaque tanto por su atmósfera como por sus mecánicas de supervivencia y combate.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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