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La compatibilidad de Nvidia DLSS con la generación de fotogramas se añadirá a la versión para PC de Starfield la semana que viene a través de una actualización de la beta de Steam.

El juego se lanzó en septiembre con soporte para FSR2, la última versión de la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD.

Aunque poco después del lanzamiento de Starfield llegó un mod que añadía compatibilidad con DLSS, la compatibilidad oficial con la tecnología de escalado de Nvidia ya está en el horizonte.

La actualización de Starfield de la próxima semana también incluirá controles de visualización y HDR para los sistemas compatibles, además de otras optimizaciones y mejoras.

«Podrás optar a probarlo a través de las opciones beta de Steam», ha dicho Bethesda. «Nos encantaría recibir tus comentarios antes de que salga en vivo para todos los jugadores de PC y Xbox después de eso».

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1719782889414357000

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo la semana pasada que el día de lanzamiento de Starfield estableció un nuevo récord para la mayoría de las nuevas suscripciones de Game Pass en un solo día.

«Más de 11 millones de personas han jugado al juego hasta la fecha», dijo. «Casi la mitad de las horas jugadas han sido en PC, y el día del lanzamiento establecimos el récord de más suscripciones a Game Pass añadidas en un solo día de la historia».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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