Sega ha declarado que el desarrollo de su primer «Superjuego» avanza a buen ritmo. Anunciado en mayo de 2021, el proyecto Super Game de la editora japonesa abarcará múltiples «títulos triple A que cruzarán la amplia gama de tecnologías de Sega» e «irán más allá del marco tradicional de los juegos», según el codirector de operaciones de la compañía, Shuji Utsumi.
Sega ha facilitado información actualizada sobre el primer juego del proyecto, cuyo lanzamiento sigue previsto para los próximos años, en su informe anual integrado, publicado el miércoles.
«El negocio de contenidos de entretenimiento se ha fijado el objetivo a largo plazo de convertirse en uno de los principales proveedores mundiales de contenidos», declaró el presidente de Sega, Yukio Sugino.
«Para lograr este objetivo y elevar el negocio al siguiente nivel, estamos llevando a cabo actividades de I+D para crear un ‘Superjuego’, un título importante que se extienda a escala mundial, para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026».
Utsumi también comentó: «También estamos avanzando con paso firme en el desarrollo del ‘Superjuego’ que pretendemos crear a medio y largo plazo. Como su nombre indica, un «superjuego» implica el concepto de un juego que sobresale por encima de los juegos normales.»
«Animo a las partes interesadas a esperar con impaciencia el fruto de nuestros esfuerzos, que incluyen I+D para crear un juego que construya toda una visión del mundo que implique a todo el ecosistema del juego, incluyendo no solo a los jugadores, sino también a los streamers que retransmiten el juego y a sus espectadores».

En noviembre de 2021, Sega dijo que consideraría invertir hasta 100.000 millones de yenes (entonces 882 millones de dólares) en los próximos cinco años para lograr sus ambiciones de Superjuego.
La compañía anunció el mes pasado que cancelaba Hyenas, de Creative Assembly, y «algunos títulos no anunciados» en desarrollo.
Hyenas, un shooter multijugador con servicio en directo cuyo lanzamiento estaba previsto para este año, era el juego con mayor presupuesto de Sega antes de que la compañía lo cancelara.





