Phil Spencer ha sugerido que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft no supondrá la adaptación de todas las franquicias de Xbox a los dispositivos móviles.
Aunque la operación de 69.000 millones de dólares se ha presentado a menudo como una compra de Call of Duty por parte de Microsoft, el jefe de Xbox ha afirmado en repetidas ocasiones que la transacción estaba motivada principalmente por las ambiciones de la compañía en materia de juegos para móviles.
El pasado noviembre, el responsable de juegos de Microsoft llegó a afirmar que el negocio de Xbox se haría «insostenible» si seguía siendo «irrelevante» en los móviles.
Tras cerrarse la semana pasada el mayor acuerdo de la historia de la industria del videojuego, Xbox tiene una presencia importante en los juegos para móviles como propietaria del creador de Candy Crush, King, y de títulos como Call of Duty Mobile y Diablo Immortal.
«No hay forma de trazar el futuro sin estar en la plataforma en la que juega la mayor parte del planeta», declaró Spencer al podcast oficial de Xbox esta semana. «Los juegos son diferentes, los modelos de negocio son diferentes, toda la dinámica de distribución y búsqueda de juegos es diferente».
«Así que, cuando me puse a buscar, tenía que encontrar un equipo que hubiera tenido un éxito asombroso del que pudiéramos aprender. Así que, literalmente, Amy Hood, que es la directora financiera de Microsoft, y yo hicimos una lista de los editores con más éxito en el sector móvil.»
«Y la mayoría de la gente no habría esperado, creo que yo no lo esperaba, que Activision estuviera tan arriba con el trabajo de King, Call of Duty Mobile, Warzone, Diablo Immortal».
«Y por eso quiero ir a aprender de esos equipos, porque creo que es fundamental para nosotros cumplir toda la promesa de más de dos mil millones de personas jugando, la oportunidad de llegar a más de tres mil millones de personas jugando videojuegos, llegar a más y más gente, que la gente que sólo juega en su teléfono encuentre Xbox como algo interesante para ellos.»
«No significa que quiera convertir todas nuestras franquicias en franquicias para móviles», continuó. «No significa que todo vaya a ser free-to-play. Creo que la diversidad de modelos de distribución y negocio que tenemos es un punto fuerte de la plataforma. Me encanta que la gente quiera comprar juegos. La gente que quiere suscribirse a sus juegos, es genial.»
«Los juegos free-to-play también son geniales. Pero tengo muchas ganas de aprender en el móvil porque la verdad es que, si vas a seguir siendo relevante en los juegos a escala mundial, vas a tener que encontrar una manera de ser relevante en la plataforma más grande, que es el móvil.»
Microsoft dijo anteriormente que la adquisición de Activision Blizzard mejoraría su capacidad para crear una «nueva plataforma móvil Xbox» y una «tienda de juegos de nueva generación» para competir con Google Play y la App Store.





