El diseñador principal de Dispatch, Charles Marcolim, dio a entender en una entrevista reciente que el tan solicitado modo infinito está en desarrollo.
Como la mayoría de los juegos narrativos con opciones, se podría decir que Dispatch no se centra demasiado en su jugabilidad. Sin embargo, esto no significa que Dispatch carezca de jugabilidad, ya que interrumpe con frecuencia los diálogos y las interacciones con Invisigal para dar paso a las secuencias de juego de despacho.
Muchos jugadores de Dispatch se enamoraron de los segmentos de despacho y hackeo. Tanto es así que una de las peticiones más frecuentes para el juego es un modo infinito, un deseo que Ad Hoc claramente ha escuchado y que incluso podría estar a punto de cumplir.
Como señaló el usuario de Reddit MasterOfKombat en el subreddit de Dispatch, IGN Brasil tuvo la oportunidad de charlar con el diseñador principal del juego, Charles Marcolim, en la Gamescom Latam. Durante la entrevista, Marcolim habló sobre cómo se crearon los segmentos de juego de Dispatch, lo que llevó a que le preguntaran sobre la posibilidad de un modo infinito.
En respuesta, Marcolim simplemente dijo (traducido por Google): «Respecto al modo infinito, estén atentos», confirmando así que Ad Hoc está preparando algo para los fans. Por ahora, no está claro si el modo infinito se añadirá como DLC o como parte de una actualización gratuita, pero sin duda parece que llegará en algún momento.
Sería genial que un modo infinito nos permitiera jugar con Waterboy y Phenomaman, algo que algunos fans habilidosos ya han implementado en el juego mediante mods.
Teniendo en cuenta que no hemos sabido nada del futuro de Dispatch desde el lanzamiento del último episodio y que Ad Hoc prometió que consideraría una segunda temporada, al menos es bueno saber que Robert Robertson sigue presente en sus planes. Estoy perdiendo la esperanza de que se confirme una secuela pronto, pero un modo infinito sería una buena excusa para volver a jugar a Dispatch.





