Team17 está planeando una «significativa» pérdida de puestos de trabajo como parte de la reestructuración de la compañía.
Según un informe de Eurogamer, el editor de Worms, Overcooked y Moving Out ha celebrado hoy una reunión municipal de emergencia para informar a los empleados de sus planes.
El editor ha comunicado a los empleados que la reestructuración de la empresa incluirá la subcontratación del control de calidad a una empresa externa. Esto afectaría a la mayor parte del actual departamento interno de control de calidad de Team17, con unas 50 funciones en peligro.
Según el documento sobre la estructura del equipo propuesto, la mayoría de los puestos perdidos corresponderán a analistas junior de control de calidad, aunque el informe señala que no está claro qué otros departamentos se verán también afectados. Se ha iniciado un proceso de consulta sobre la reestructuración, que finalizará en noviembre.
El informe también señala que Michael Pattison dejará su cargo de consejero delegado de la rama editorial de Team17, que asumió en octubre de 2021.

A principios de este año ya se confirmó que Debbie Bestwick, directora ejecutiva de Team17 Group, también tenía previsto dimitir, algo que se espera que ocurra el 1 de enero de 2024.
Este es el último de una serie de despidos masivos que se están produciendo este año en la industria de los videojuegos. La semana pasada se anunció que Epic Games iba a despedir al 16% de su plantilla, compuesta por «unos 830 empleados».
A principios de año, Microsoft confirmó sus planes de despedir a unos 10.000 empleados, entre ellos algunos de Xbox y Bethesda.
CD Projekt Red también anunció en julio sus planes de despedir a alrededor del 10% de su plantilla. Adam Kiciński, consejero delegado de CD Projekt, declaró que la empresa quiere tener «equipos más ágiles y eficaces».
Recientemente también se han producido despidos en otras empresas, como Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, Bioware y el estudio Striking Distance de The Callisto Protocol.
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