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Assassin’s Creed ha sido la franquicia insignia de Ubisoft desde que existe y, como ha crecido enormemente a lo largo de los años, es evidente que no va a desaparecer pronto. De hecho, Ubisoft está planeando ampliarla aún más, con el objetivo de aumentar el número de personas que trabajan en la franquicia en un 40%.

Así lo ha confirmado Yves Guillemot, CEO de la compañía, durante la última conferencia de resultados. Guillemot afirma que la expansión se producirá «en los próximos años» como parte de la «reasignación progresiva de recursos» de Ubisoft. Actualmente, la compañía ya cuenta con más de 2.000 personas trabajando en la franquicia Assassin’s Creed en varios estudios.

«Como parte de nuestra reasignación progresiva de recursos, tenemos previsto aumentar notablemente el número de talentos que trabajan en la marca Assassin’s Creed en un 40% en los próximos años», declaró Guillemot.

Actualmente, Ubisoft tiene confirmados seis títulos de Assassin’s Creed en desarrollo. El más próximo al lanzamiento es Assassin’s Creed Mirage, que probablemente se presentará en el esperado Ubisoft Forward del mes que viene, aunque algunos informes afirman que el juego se ha retrasado internamente hasta octubre. Las dos entregas siguientes, Codename RED y Codename HEXE, también están en preparación.

También se está desarrollando un RPG de acción en mundo abierto para dispositivos móviles, Assassin’s Creed Codename Jade, además del título de realidad virtual Nexus y el juego multijugador independiente Invictus.

Según filtraciones de principios de año, además de los seis títulos mencionados, Ubisoft tiene otros cuatro en distintas fases de producción de los que aún no ha hablado públicamente: Project Nebula, un juego que contará con tres escenarios distintos; Project Raid, un título cooperativo free-to-play para cuatro jugadores; Project Echoes, un juego multijugador basado en la tecnología de computación en la nube Scalar de Ubisoft; y una secuela del mencionado Nexus.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.