Si estás leyendo esta nota entonces debo de suponer que eres fanático de Metal Gear Solid y, del mismo modo, debes saber que el hombre detrás de toda esta genialidad es Hideo Kojima. Y ahora que el famoso director se encuentra lejos de su reconocida franquicia, muchos nos preguntamos sobre el futuro de los Snakes.
Evidentemente no hay manera alguna que nos brinde una certeza en cuanto al futuro y lo que pueda llegar a pasar con Metal Gear Solid, pero Kojima ha sido bastante claro. Él supone que la saga sufrirá en mantener la calidad de los juegos anteriores.
Kojima ha participado en cada uno de los aspectos del desarrollo de sus juegos, no solo limitándose a su papel de director. A través de sus twitts él explica que una de sus «especialidades» es la capacidad de hacer todas las cosas en simultáneo. Y evidentemente ha funcionado bastante bien.
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I often get asked how I construct game. Starts off from game system? Its world? The story? Characters?— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) febrero 22, 2016
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Today not only game but also movie industry, people work on their specialities (job dilution?) for the big budget title.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) febrero 22, 2016
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But in my case, it’s my speciality to work on everything at the same time by myself. To me that is my game design.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) febrero 22, 2016
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There’s 4 necessary elements to creat games. Understand the game. Understand the pic(visual/movie). Understand the sound(music/sound).— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) febrero 22, 2016
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Understand the story(construction/story telling). It’s very hard.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) febrero 22, 2016
«1/5 Siempre me preguntan como desarrrollo un juego. ¿Empieza desde el sistema de juego?¿El mundo?¿La historia?
2/5 Hoy en día no solo los juegos, sino también la industria del cine, la gete trabaja en sus especialidades para el gran título con gran presupuesto.
3/5 Pero en mi caso, mi especialidad es trabajar en todo en simultáneo. Para mi ese es mi diseño del juego.
4/5 Existen 4 elementos necesarios para crear un juego. Entender el juego. Entender el panoráma. Entender la música.
5/5 Entender la historia. Es muy difícil.»
El tema es que ahora Konami está a cargo de todo el futuro por el que se trazará Metal Gear Solid. Y, por ahora, todos los puntos juegan en su contra. No solo por ya no contar con su legendario director, sino porque la empresa japonesa se ha encargado de recolectar bastante antipatía por parte de los que en algún momento fuimos fans. Una mala decisión tras otra han hecho que se cree un distanciamiento bastante fuerte con su público objetivo.
Por lo pronto, el próximo Metal Gear aún se encuentra en un proceso inicial de desarrollo, solo tendremos que esperar y ver en qué concluye toda esta novela que se inició con el quiebre entre Kojima y Konami.
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— GameCored (@GameCored) febrero 23, 2016





