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A estas alturas, desarrollar un juego de lucha que no tenga en cuenta la creciente vertiente deportiva de los videojuegos no es algo que muchos estudios consideren acertado, y sin duda, Street Fighter 6, uno de los próximos juegos más importantes del género, está poniendo mucho énfasis en los esports. De hecho, según Capcom, está haciendo mucho más que eso.

En una reciente entrevista con Famitsu, el presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, reveló que desde el principio, el equipo de desarrollo de Street Fighter 6 hizo de los esports un aspecto crucial de la experiencia y desarrolló el juego en torno a ellos, algo que no había sucedido en el desarrollo de los anteriores títulos de la serie.

«Capcom también se centra en los esports, pero cuando trabajé por primera vez en Street Fighter 4, esta cultura aún no había arraigado en Japón, y JeSU (Japan eSports Union) se puso en marcha finalmente mientras se desarrollaba Street Fighter 5», explica.

«Street Fighter 6 se desarrolló desde el principio pensando en el desarrollo de los esports, así que espero que sea muy emocionante».

Desde la implementación de los comentarios en tiempo real hasta la gran variedad de opciones competitivas que ofrece, ha quedado bastante claro desde el principio que Street Fighter 6 se va a centrar bastante en los esports Será interesante ver cómo lo recibe la comunidad.

Street Fighter 6 saldrá a la venta el 2 de junio para PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC. Ya está disponible una demo del juego en todas las plataformas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.