the witcher nueva saga
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CD Projekt RED anunció hace poco más de un año que había abandonado su motor interno RED Engine y que iba a cambiar todo su proceso de desarrollo a Unreal Engine 5. El próximo juego principal de The Witcher, cuyo nombre en clave es Project Polaris, será el primer juego del estudio que se desarrolle con las herramientas de Epic Games. En una reciente conferencia de resultados, el CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, volvió a referirse a este tema y ofreció más información sobre cómo esta decisión ayudará al estudio a seguir avanzando.

Según Kiciński, el estudio todavía está familiarizándose con el nuevo motor, pero aunque el desarrollo del mencionado Polaris no se ha acelerado tras el cambio de motor, parece que «facilitará la producción» de sus secuelas. De hecho, Kiciński afirma que el cambio a Unreal Engine 5 es una de las principales razones por las que CD Projekt RED dijo anteriormente que planea lanzar toda la nueva trilogía de juegos de The Witcher con seis años de diferencia.

«Estamos preparando las cosas en lo que respecta a la canalización y el conjunto de herramientas. Algunos desarrolladores todavía están aprendiendo la tecnología [Unreal Engine 5] y, al mismo tiempo, hay equipos que trabajan junto con Epic en todos los aspectos necesarios para nuestros RPG de mundo abierto y centrados en la historia», dijo (vía Wccftech).

«Definitivamente, para [nuestro] primer proyecto, Polaris, esto… quizá no ralentizará, pero no acelerará los procesos [de desarrollo]. Pero para los próximos proyectos, suponemos que debería suavizar la producción. Esa fue una de las razones por las que dijimos que queríamos lanzar tres grandes juegos de The Witcher en seis años, empezando con el lanzamiento de Polaris, que es The Witcher 4».

Ya en mayo del año pasado, CDPR confirmó que The Witcher 4 ya estaba en fase de preproducción y que contaba con más de cien personas trabajando en él, y que el cambio a Unreal Engine 5 ya había supuesto una mejora en la eficiencia del desarrollo.

De hecho, The Witcher Remake, que será un juego de mundo completamente abierto, también está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 por Fool’s Theory en colaboración con CD Projekt RED, y se espera que se lance después de Project Polaris.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.