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Se han revelado montones de detalles sobre Final Fantasy 16, incluyendo gameplays del combate y las batallas Eikon. También hemos sabido más cosas sobre el New Game Plus, los accesorios de apoyo puntual, la falta de opciones de dificultad, una demo que se lanzará dos semanas antes que el juego completo y mucho más. Sin embargo, un detalle interesante que pasó desapercibido es el motor.

En un reciente video de avance, Skill Up habló con el equipo de desarrollo sobre el motor y si era Luminous o Unreal Engine. «Pregunté si esto se ejecutaba en Luminous Engine, y Square dijo ‘no’, pregunté si era Unreal y dijeron ‘no’. Pregunté qué era, y se negaron a decirlo».

Muchos han especulado con que se trata del mismo motor utilizado en Final Fantasy 14, cuya estructura es similar a la de Luminous.

Este último es conocido por su uso en Final Fantasy 15 y el reciente Forspoken, mientras que Unreal Engine se ha utilizado para Final Fantasy 7 Remake y Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion.

Final Fantasy 16 se lanza el 22 de junio en todo el mundo para PS5. A menos que ocurra una catástrofe en Square Enix, como que «un meteorito golpee nuestra sede en Japón», según el productor Naoki Yoshida, no debería haber retrasos.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.