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Star Wars Jedi: Survivor se perfila como una secuela excelente, según todo lo que hemos visto hasta ahora. Respawn Entertainment promete una experiencia que se basa en los puntos fuertes de su predecesor, al tiempo que soluciona algunos de sus mayores problemas de jugabilidad.

Uno de esos problemas, por supuesto, era la falta de un sistema de viaje rápido, que hacía que recorrer los mapas de Fallen Order fuera un poco engorroso a veces. Afortunadamente, Respawn ha confirmado que está escuchando a los fans y pondrá remedio a este problema en la secuela.

En declaraciones al próximo número de la revista PLAY (vía GamesRadar), el director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, ha confirmado que el juego contará con un sistema de viaje rápido, al tiempo que ha reiterado que los jugadores podrán montar varias monturas (como se reveló en el primer tráiler). Según Asmussen, ambas novedades facilitarán las exploraciones y la navegación por los mapas.

«Ofreceremos viajes rápidos y criaturas que se pueden montar para ayudar a los jugadores a ir rápidamente del punto A al B, y de vuelta al A», ha dicho. «El viaje rápido es punto a punto, y las criaturas montables ofrecen una forma de desplazarse rápidamente entre puntos y explorar lo que hay entre ellos».

La inclusión de un sistema de viaje rápido es algo que los fans de Fallen Order han pedido con frecuencia para su próxima secuela, así que sin duda esto debería ser una buena noticia.

Star Wars Jedi: Survivor se retrasó recientemente, y ahora se lanzará el 28 de abril para PS5, Xbox Series X/S y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.