Phantom Blade Zero todavía no se ha estrenado oficialmente, pero ya está dando muchísimo de qué hablar gracias a sus primeras calificaciones. El esperado juego de acción de S-GAME ha conseguido disipar buena parte de las dudas que existían alrededor de su espectacular propuesta, especialmente aquellas relacionadas con la profundidad de su combate y su rendimiento técnico. Tras la publicación de los primeros análisis, el título se ha posicionado entre los videojuegos de acción mejor valorados de 2026, con varios medios destacándolo como uno de los posibles candidatos a Juego del Año en The Game Awards.
Actualmente, Phantom Blade Zero registra una puntuación de 88 en Metacritic tanto en PlayStation 5 como en PC, una cifra que lo coloca por encima de dos de sus principales competidores dentro del género: Onimusha: Way of the Sword, que obtuvo 85 puntos, y Nioh 3, que alcanzó los 86. La recepción es incluso más favorable en OpenCritic, donde el juego de S-GAME alcanza una media de 91 puntos. Estas calificaciones representan un debut especialmente importante para el estudio chino, que con su primera gran producción para consolas ha conseguido competir directamente con algunas de las franquicias más reconocidas de la industria.
Entre las valoraciones más entusiastas destaca TheGamer, que otorgó a Phantom Blade Zero una puntuación perfecta de 5/5, algo que su autor no había concedido a ningún videojuego durante los últimos siete años. El medio elogió especialmente sus enfrentamientos contra jefes, su banda sonora y la manera en que S-GAME ha conseguido imprimir una identidad propia al género de acción. Por su parte, DualShockers lo calificó con un impresionante 9,5/10, destacando la variedad de armas, las posibilidades de personalización y el diseño de su mundo. Ambos análisis coinciden en que el título no solo cumple con las expectativas generadas por sus avances, sino que consigue ofrecer una experiencia memorable.
IGN también se sumó a las críticas positivas con una puntuación de 9/10, destacando un sistema de combate que consiguió mantenerse emocionante incluso después de aproximadamente 50 horas de juego. El medio elogió especialmente la personalidad de su mundo y la calidad de sus enfrentamientos, aunque algunos problemas de rendimiento impidieron que recibiera una calificación perfecta. Polygon, por su parte, publicó un análisis sin puntuación en el que reconoció la impresionante estética inspirada en el cine wuxia, pero cuestionó que determinadas decisiones de diseño limitaran la participación activa del jugador durante las espectaculares secuencias de combate.

En Gamecored también quedamos fascinados con la propuesta de S-GAME y le otorgamos una calificación de 9,5/10 en nuestra review. Durante nuestro análisis destacamos su extraordinario sistema de combate, la fluidez de las animaciones, la variedad de armas y una dirección artística que transforma las coreografías del cine de artes marciales chino en una experiencia interactiva espectacular.
Sin embargo, no todas las críticas fueron igual de entusiastas, y Eurogamer se convirtió en una de las principales excepciones al otorgarle un 6/10. Aunque el medio reconoció la calidad de las animaciones, la belleza de los escenarios y la extraordinaria fluidez que puede alcanzar el sistema de combate, también cuestionó el ritmo de los enfrentamientos contra jefes, especialmente durante las primeras horas. A esto se sumaron críticas hacia una narrativa que consideró poco destacable. Estas observaciones demuestran que, pese al consenso mayoritariamente positivo, existen aspectos de Phantom Blade Zero que no han conseguido convencer a todos los especialistas.
Con una recepción crítica que lo coloca por encima de Nioh 3 y Onimusha: Way of the Sword, Phantom Blade Zero se perfila como uno de los grandes protagonistas de la recta final de 2026. Su combinación de combates cinematográficos, una identidad artística extraordinaria y una propuesta de acción con personalidad propia ha conseguido que numerosos medios lo consideren un serio aspirante a los premios más importantes del año. El videojuego llegará oficialmente el 29 de octubre a PlayStation 5 y PC, y aunque todavía falta conocer la respuesta del público, S-GAME ya ha conseguido algo extraordinario: transformar uno de los lanzamientos más esperados del año en uno de los mejor recibidos por la crítica especializada.





