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Nintendo ha subrayado la importancia de la integración de las Cuentas Nintendo para su próxima consola, que, según dice, te permitirá vincular su negocio de juegos con otras áreas como los parques temáticos y los productos.

Las Cuentas Nintendo se introdujeron en 2016 como medio para unificar la experiencia de los usuarios entre los juegos para móviles, las tiendas online y las consolas de Nintendo. Los jugadores en el móvil pueden recibir recompensas por completar retos en los juegos de la consola y compartir una lista de amigos.

Las cuentas se integraron con Nintendo Switch cuando esta se lanzó en 2017, haciendo un seguimiento de los datos de los usuarios, como las listas de amigos, los archivos guardados, los datos de experiencia, el historial de compras de software y mucho más. Hasta la fecha, se han creado más de 290 millones de Cuentas Nintendo, según la compañía.

Durante una sesión de preguntas y respuestas de los inversores tras la publicación de sus últimos resultados financieros, se preguntó a la compañía si utilizaría los datos recopilados de las Cuentas Nintendo para influir en su futuro software y hardware.

El director Ko Shiota respondió diciendo que Nintendo estudiaría la forma de conectar más fácilmente su negocio de juegos con experiencias ajenas al juego en el futuro, algo que señaló que sería importante para su próxima consola.

Aunque no especificó qué áreas externas incluiría esto, las diapositivas de Nintendo destacaron su parque temático de Universal Studios, la próxima película de Super Mario Bros. y el merch como formas en las que cree que puede ampliar el uso de la Cuenta Nintendo.

Según los documentos de presentación, Nintendo ve sus Cuentas como un medio para mantener «relaciones buenas y duraderas» con las personas que invierten en su propiedad intelectual.

En su última sesión informativa sobre los resultados financieros, la compañía dijo que utilizaría las cuentas para unificar la experiencia «en todas las generaciones de plataformas», además de añadir productos y servicios de «valor añadido» para los usuarios.


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Nintendo · Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.