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Definitivamente son muchos los méritos que se le atribuyen al tristemente fallecido Satoru Iwata, pero lo que seguramente pocos saben, incluso dentro de la misma Nintendo, es que quien fuera presidente de Nintendo fue pieza clave en la llegada de Pokémon a Occidente.

Tsunekazu Ishihara, presidente y gerente general de The Pokémon Company International, habló con el medio 4gamer brindando información muy interesante respecto a lo anterior dicho.

Nintendo y Game Freak, grupo desarrollador de los juegos de la serie para Nintendo, lanzaron Pokémon Red y Pokémon Green para Game Boy en Japón en 1996, y durante el desarrollo del juego, el estudio nunca pensó en llevarlo a Norteamérica.

«No teníamos a nadie libre que pudiera trabajar siquiera en un port de los títulos originales. Para los que no estén familiarizados, cuando trabajamos en Rojo/Azul la idea de estrenarlo fuera de Japón ni siquiera había pasado por nuestras cabezas. Fue cuando escuchamos al antiguo presidente de Nintendo, Yamauchi-san, exigiendo ‘¡Lancen esto en América!’ que se inició todo.», confesó Ishihara.

La cuestión, continúa Ishihara, es que Game Freak no tenía los recursos necesarios para hacerlo. «Aparte de las órdenes incondicionales para un desarrollo internacional, también nos exigían que nos ‘diéramos prisa para hacer el siguiente juego’», comenta entre risas. Y eso fue lo que hizo el equipo de desarrollo. Centrarse en las ediciones Oro/Plata «en lugar de trabajar en una versión en inglés», pues creían que ese era «un sueño dentro de un sueño; así que abandonamos esa idea».

Fue entonces cuando Iwata entró en escena. Cogió el código del juego y lo preparó para «trabajar una versión extranjera» del juego. De esta manera, Iwata funcionó como intermediario entre Game Freak y Nintendo, sin que tuviera nada que ver entre estas compañías. Con esto, las versiones en inglés de Pokémon Red y Pokémon Green llegaron a Norteamérica como Pokémon Red y Pokémon Blue en septiembre de 1998 para Game Boy.

Cabe agregar que, en una entrevista de Iwata Ask publicada en 2010, Ishihara señaló que Iwata también creó las herramientas de comprensión para el código de gráficos de Pokémon, lo que permitió llevar el sistema de batallas de Red y Green aPokémon Stadium de Nintendo 64.

Queda demostrado que cuanto más sabemos de Satoru Iwata, más duele el que nos dejara así.

En noticias relacionadas, su sorpresivo fallecimiento hizo que todo el mundo le dedique algunas gráficas rindiéndole un pequeño pero muy merecido homenaje.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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