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El desarrollador Vile Monarch y el publisher Ravenscourt se enorgullecen de presentar Floodland, un constructor de ciudades de supervivencia post-catástrofe ambientado en los devastados pantanos de la Tierra, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de noviembre de 2022.

En Floodland, el nivel del mar aumenta drásticamente debido a las consecuencias del cambio climático provocado por el hombre, y se produce una cadena de catástrofes que sumerge a la humanidad en una nueva era oscura.

Un nuevo teaser publicado hoy da una idea de los acontecimientos que conducen a la catástrofe que hace retroceder a la humanidad cientos -si no miles- de años.

Floodland ha sido desarrollado por el estudio polaco Vile Monarch, fundado por Kacper Kwiatkowski y Grzegorz Mazur, que ya trabajaron en This War of Mine, y que tienen un historial de tomar problemas del mundo real y trasladarlos a un medio de juego.

«A Grzegorz y a mí se nos ocurrió la idea de Floodland cuando hablamos de convenciones inexploradas en los juegos, una de las cuales es un ‘post apocalipsis maduro y realista’, con ejemplos en otros medios como The RoadChildren of Men o incluso The Walking Dead. En los juegos, The Last of Us sería lo más parecido», dijo el fundador Kacper Kwiatkowski. «Me pareció especialmente oportuno e importante utilizar este tipo de historias para permitirnos debatir los retos del mundo actual».

Más información sobre Floodland:

Empezando en las afueras de una ciudad ahogada, debes liderar tu pequeño grupo de nómadas para reconstruir la sociedad desde el suelo (charco). Para ello, deberán explorar los restos de la ciudad inundada en busca de recursos, volver a aprender las técnicas básicas de agricultura y pesca, y convertir un grupo de rezagados que viven en tiendas de campaña en un pantano en un pueblo próspero.

Los jugadores harán evolucionar poco a poco su sociedad estableciendo y mejorando nuevos edificios, reutilizando los antiguos e investigando «nueva tecnología» (o reaprendiendo la antigua) que les permita superar los numerosos retos a los que se enfrentan.

Pero la gente será la gente, y cuanto más crezca su asentamiento y más habitantes albergue, mayor será la probabilidad de que surjan problemas sociales, lo que significa que pueden enfrentarse a los mismos problemas que tenía el viejo mundo.

La cuestión es: ¿cómo gestionarán sus clanes? ¿Unirán a los restos de la humanidad o elegirán la división y el aislamiento? En cualquier caso, ustedes darás forma a la sociedad del mañana.

Floodland se lanzará en PC a través de Steam y GOG el 15 de noviembre de este año.

Acerca de Vile Monarch:

Vile Monarch se fundó en 2015 y ha creado títulos como Weedcraft IncOh…Sir! y Growing Up, consiguiendo varios premios. El estudio fue fundado por Kacper Kwiatkowski y Grzegorz Mazur, quienes trabajaron en This War of Mine, antes de iniciar Vile Monarch. 

Otros miembros del equipo son Konrad Czernik, que trabajó en Dying Light 2 y fue el director artístico de Shadow Warrior 3. Kuba Pałyska – uno de los diseñadores de Hard West, y el compositor Piotr Musiał, cuyos créditos incluyen FrostpunkThe Witcher 3: Blood And WineThis War of Mine, y muchos otros.

Vile Monarch cuenta ahora con 80 personas, que trabajan en tres títulos diferentes, y sigue expandiéndose, con equipos que trabajan tanto en Varsovia como en Wrocław.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.