Capcom ha anunciado planes para aumentar los salarios de los japoneses como parte de cambios más amplios en sus operaciones de recursos humanos, antes de un esperado quinto año consecutivo de beneficios récord.
Desde el comienzo de su año fiscal 2022, el 1 de abril, los salarios base medios de los empleados aumentarán un 30% y se introducirá un nuevo sistema de bonificaciones más estrechamente vinculado a los resultados comerciales de la empresa, dijo el jueves.
El editor de Resident Evil y Monster Hunter presentará sus resultados fiscales de 2021 en mayo, cuando se espera que anuncie un noveno año consecutivo de crecimiento de los ingresos operativos y su quinto año consecutivo de beneficios récord.
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Capcom también ha dicho que continuará aumentando sus sistemas de revisión del rendimiento y formación de los empleados.
El plan para mejorar la compensación del personal se anunció el jueves junto con una reorganización de la división de RRHH de la compañía.
Capcom dijo que está poniendo en marcha una nueva estructura diseñada para facilitar la comunicación entre la dirección y los empleados, encabezada por un director de recursos humanos, que es un papel de nueva creación en la empresa.

«Impulsada por su filosofía de ser un Creador de Cultura de Entretenimiento que Estimula tus Sentidos, Capcom trabajará para abordar los problemas a los que se enfrenta nuestra sociedad, al tiempo que pretende mejorar su valor corporativo y establecer una relación de confianza con los empleados y las partes interesadas», dijo.
En sus resultados correspondientes a los nueve meses finalizados en diciembre de 2021, Capcom informó de las mayores ventas netas y los niveles más altos de todas las partidas de beneficios para el final de un tercer trimestre en la historia de la compañía.
Durante su actual año fiscal, que finaliza el 31 de marzo, Resident Evil Village ha superado hasta ahora los 5,7 millones de unidades, mientras que Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ha vendido más de 1,4 millones de unidades.
Sin embargo, con un 70% del total de unidades vendidas, las ventas de la compañía durante el periodo de nueve meses se han visto impulsadas de forma abrumadora por los juegos más antiguos de las franquicias Resident Evil y Monster Hunter.
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