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El parche 1.2 llega hoy para Dying Light 2 Stay Human, abordando algunos de los problemas reportados por la comunidad y centrándose en mejoras técnicas y de jugabilidad, como las mecánicas de ragdoll, los fallos en la progresión de la historia o los «Deathloops” que afectaron a algunos jugadores. La actualización también soluciona muchos problemas relacionados con el modo de juego cooperativo.

El parche incluye correcciones en estas áreas: 

  • Progresión de la historia
  • Modo cooperativo
  • Herramientas de Nightrunner
  • Mejoras en el combate
  • Comportamiento de los ragdolls
  • Balance nocturno
  • Mejoras en la UI/UX
  • Pelea contra el jefe final
  • Mejoras en el outro
  • Mejoras técnicas
  • Y el Brutality Pack, que aportará muchos detalles de inmersión a tu combate cuerpo a cuerpo.

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Algunas de las correcciones más importantes del parche 1.2: 

  • Se han eliminado todos los casos reportados con «Deathloops».
  • Se han corregido los bloqueos en varias misiones: Into The Dark, Assassination, Sophie, Hubert en The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light y Double Time.
  • Se han solucionado problemas de estabilidad: crashes o pantallas negras en ciertas cituaciones (co-op).
  • El nivel 4 de la persecución es ahora más difícil.
  • Se ha aumentado el alcance de los sentidos del Howler.
  • El sentido de supervivencia ahora funciona correctamente y puede activarse sin ningún cooldown después de ser golpeado o de realizar acciones específicas de parkour.
  • Se ha mejorado la arquitectura de la información del menú de opciones, incluyendo una pestaña dedicada a la accesibilidad.
  • Se ha corregido un problema por el que el oponente no reacciona correctamente ante otros jugadores y no cambia su comportamiento, lo que podría provocar varios fallos durante el juego Co-op.
  • Los Banshees y Chargers son ahora más fáciles de detectar en las hordas infectadas durante la noche.

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  • Se ha añadido un modo especial, que optimiza los gráficos mostrados para poder jugar a Dying Light 2 en computadoras y portátiles más antiguos.
  • Mejoras relacionadas con la caché DX12 en PC. El primer lanzamiento del juego y la jugabilidad deberían ser más fluidos.
  • La tecnología AVX ya no es usada en el juego, mejorando problemas relacionados a crashes en el juego durante su apertura.

El parche 1.2 está disponible desde ahora en PC (Steam, Epic Games Store), pero también estará disponible pronto para los jugadores de consolas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.