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FromSoftware está alertando a los jugadores de que los servidores de Elden Ring estarán fuera de servicio mañana a ciertas horas con el fin de «ayudar a mejorar algunas funciones multijugador». Muchos jugadores de Elden Ring han informado de problemas con la funcionalidad multijugador del juego, especialmente cuando se juega con amigos en modo cooperativo. Esto se suma a varias quejas sobre el rendimiento en PC.

Tanto Bandai Namco como FromSoft han comunicado que Elden Ring recibirá mejoras iterativas a lo largo del tiempo para el rendimiento de un solo jugador y del multijugador. Esperemos que estas actualizaciones del lado del servidor permitan que futuros parches mejoren la primera incursión de FromSoft en un juego de Dark Souls de mundo abierto.

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Con los servidores offline, los componentes multijugador de Elden Ring, como el cooperativo, el PvP y los mensajes, estarán desactivados. Sin embargo, deberías poder seguir jugando en modo offline. El tiempo de inactividad de los servidores para cada plataforma y región se indica a continuación.

https://twitter.com/ELDENRING/status/1498321252708241411?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1498321252708241411%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Felden-ring-servers-offline-multiplayer-improvements%2F

Mantenimiento de Steam:

  • 5:00am-6:00am CEST
  • 1:00pm-2:00pm JST
  • 8:00pm-9:00pm PST (28 de febrero)

Mantenimiento de PlayStation:

  • 3:00am-4:00am CET
  • 11:00am-12:00pm JST
  • 6:00pm-7:00pm PST (28 de febrero)

Mantenimiento de Xbox:

  • 4:00am-5:00am CET
  • 12:00pm-1:00pm JST
  • 7:00pm-8:00pm PST (28 de febrero)

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Los jugadores de Xbox se llevaron la peor parte de los problemas multijugador de Elden Ring después del lanzamiento. Un error de desajuste de versión impidió a todos los usuarios de la plataforma Xbox hacer cualquier cosa que requiriera una conexión en línea, y en su lugar recibió a los jugadores con el temido mensaje «Network Status Check Failed». El parche 1.05.1 de ayer debería haber resuelto este problema, permitiendo a los Tarnished de Xbox continuar su viaje a The Lands Between con un amigo (o enemigo).


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.