La editora Square Enix ha declarado que Marvel’s Avengers ha sido -en gran medida- un proyecto «decepcionante» para la compañía. Aunque Marvel’s Avengers sigue contando con el apoyo de Square Enix y de la desarrolladora Crystal Dynamics, los responsables de la editorial no se han andado con rodeos a la hora de manifestar su descontento con el rendimiento del juego.
En un reciente informe publicado por Square Enix en el que se analizaba el anterior año fiscal de la compañía, el presidente Yosuke Matsuda habló de Marvel’s Avengers y de su rendimiento general. Aunque Matsuda reconoció que 2020 fue un año difícil para lanzar un juego debido a la pandemia, también continuó diciendo que Marvel’s Avengers nunca alcanzó los máximos que se esperaban.
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«Superamos una serie de dificultades inesperadas en la fase final del desarrollo del juego, incluida la necesidad de pasar a trabajar desde casa debido a la pandemia. Pudimos superar estos retos y lanzar el juego, pero desgraciadamente no ha tenido el éxito que hubiéramos querido», dijo Matsuda.
En cuanto a las razones por las que cree que ha sido así, Matsuda ha dicho que la estructura de Marvel’s Avengers, especialmente en lo que respecta a la incorporación de elementos GaaS (Games as a Service), no ha favorecido al proyecto.

«No obstante, la adopción del modelo GaaS puso de manifiesto problemas a los que probablemente nos enfrentaremos en futuros esfuerzos de desarrollo de juegos, como la necesidad de seleccionar diseños de juegos que encajen con los atributos y gustos únicos de nuestros estudios y equipos de desarrollo», explicó.
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«Aunque el nuevo reto que abordamos con este título produjo un resultado decepcionante, estamos seguros de que el enfoque GaaS crecerá en importancia a medida que los juegos se orienten más hacia los servicios».
Como se ha mencionado, es importante tener en cuenta que la visión de Square Enix sobre Marvel’s Avengers se remonta a cómo se desempeñó en el año fiscal anterior del editor, que terminó en marzo de 2021. No se sabe si Marvel’s Avengers ha dado un giro desde entonces para la editora con sus numerosas actualizaciones y expansiones gratuitas, pero dado que el proyecto nunca despegó de la manera que a la compañía le hubiera gustado, es lógico que nunca acabe alcanzando esas expectativas iniciales.
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