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Nintendo ha comunicado las cifras actualizadas de ventas de hardware y software de Switch como parte de sus resultados financieros del segundo trimestre.

La compañía dijo el jueves que Switch había vendido (enviado) 92,87 millones de unidades hasta el 30 de septiembre de 2021, un aumento de 3,83 millones de unidades desde el 30 de junio.

Nintendo también ha confirmado que ha recortado su previsión de envíos anuales de Switch de 25,5 millones de unidades a 24 millones de unidades «debido al cambio en nuestro plan de producción por los efectos de la escasez mundial de semiconductores».

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La Nintendo Switch se lanzó en marzo de 2017, la Switch Lite salió a la venta en septiembre de 2019 y la Nintendo Switch OLED se lanzó en octubre de 2021.

La plataforma se está acercando a la consola doméstica más vendida de la compañía hasta la fecha, Nintendo Wii, que inauguró una era de controles de movimiento y juegos familiares cuando se lanzó en 2006, pasó a vender 101,63 millones de unidades.

Mientras Nintendo recorta su objetivo anual de ventas de hardware, la compañía ha aumentado su previsión de software para Switch en 10 millones de unidades, hasta los 200 millones, «basándose en el rendimiento de las ventas del primer semestre».

Nintendo ha dicho que su previsión de ingresos para todo el año no ha cambiado, pero la compañía ha revisado al alza su previsión de beneficio operativo en un 4% y su previsión de beneficio neto en un 2,9%.

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Señaló que el lanzamiento en marzo de 2020 de Animal Crossing: New Horizons «provocó un aumento significativo» en las ventas de hardware y software durante la primera mitad de su año fiscal anterior. Esto dio lugar a notables descensos interanuales en los primeros seis meses del actual ejercicio comercial.

La compañía también ha actualizado su lista de juegos más vendidos de Switch. Son Mario Kart 8 Deluxe (38,74 millones), Animal Crossing: New Horizons (34,85 millones), Super Smash Bros. Ultimate (25,71 millones), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (24,13 millones), Pokémon Sword y Pokémon Shield (22,64 millones), Super Mario Odyssey (21,95 millones), Super Mario Party (16,48 millones), Pokémon: Let’s Go Pikachu And Eevee (13,83 millones), Splatoon 2 (12,68 millones) y Ring Fit Adventure (12,21 millones).


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.