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Mientras que muchos desarrolladores se esfuerzan por crear grandes franquicias durante años, los creadores del próximo juego de acción y plataformas, Kena: Bridge of Spirits, no comparten el mismo enfoque. Los desarrolladores han revelado que es poco probable que se produzca una secuela directa de Kena, aunque el estudio tiene planes para seguir explorando el mundo del juego en otros medios.

En una entrevista con SoulVision Magazine, los cofundadores del estudio independiente Ember Labs, Mike y Josh Grier, hablaron de sus planes para el futuro de Kena y su llamativo mundo. Los creadores expresaron su incertidumbre con respecto a una posible secuela de Kena: Bridge of Spirits, afirmando que preferirían hacer «otra IP con el mismo estilo en términos de jugabilidad y experiencia basada en la historia.»

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«No sé si haremos una secuela directa como siguiente paso», respondió brevemente Josh Grier. Al mismo tiempo, los desarrolladores no quieren abandonar su nuevo universo de fantasía, que tiene «mucho potencial narrativo.»

Por eso los hermanos Grier también están interesados en explorar el nuevo mundo de Kena en diferentes medios creativos aparte de los videojuegos. «Explorar y llevarlo a una experiencia más lineal como una serie de televisión o una película es una posibilidad», añadió Josh.

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Todavía no sabemos cómo será recibido Kena: Bridge of Spirits, pero los fans se alegrarán de saber que su mundo no será abandonado. Justo después de su revelación, Kena, con sus ricos efectos visuales y sus pequeños y simpáticos compañeros, fue comparado a menudo con las obras de animación de los estudios Pixar o DreamWorks. Tal vez, una posible serie de animación de Kena podría llamar aún más la atención sobre la marca, a la vez que promocionaría el propio Bridge of Spirits.

Kena: Bridge of Spirits llegará el 21 de septiembre a través de PS4, PS5 y PC (vía Epic Games Store). Según una reciente filtración, el título ocupará solo 17 GB de tamaño de archivo en PS5.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.