Ubisoft está trabajando en un juego masivo online de Assassin’s Creed que evolucionará con el tiempo como un servicio en vivo. Jason Schreier, de Bloomberg, ha informado hoy de que el proyecto tiene el nombre en clave de Assassin’s Creed Infinity y será una gran plataforma online que seguirá creciendo en los meses y años siguientes a su lanzamiento.
El informe afirma que, mientras que los anteriores juegos de Assassin’s Creed estaban ambientados en periodos históricos concretos, Assassin’s Creed Infinity estará ambientado en varios periodos diferentes y esto podría ampliarse a más con el tiempo.
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Ubisoft ha confirmado desde entonces la existencia del juego en un nuevo post de su blog, pero no ha dado ninguna información sobre de qué trata el juego, aparte del hecho de que será una colaboración entre Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed Origins y Valhalla) y Ubisoft Quebec (Assassin’s Creed Odyssey).
«En lugar de seguir pasando el testigo de un juego a otro, creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más en el talento y el liderazgo, sin importar dónde se encuentren dentro de Ubisoft», se lee en un comunicado del blog.
«Lo más importante es que Assassin’s Creed siempre ha sido desarrollado por equipos multiculturales con diversos orígenes y perspectivas que han influido en la representación de sus personajes, lugares y culturas».
«Aunque sabemos que siempre se puede mejorar, creemos que esta nueva estructura nos permite asegurar que la diversidad y la representación dentro de nuestros equipos sigue creciendo y se ajusta a la de nuestros jugadores.»
Se dice que aún faltan varios años para el lanzamiento del proyecto y, según Schreier, los equipos implicados se enfrentan a problemas internos, ya que, al parecer, varios hombres acusados de abusos sexuales siguen participando en el proyecto.
Esto incluye presumiblemente a Marc-Alexis Côté, que Ubisoft ha confirmado que dirigirá la nueva estructura de colaboración entre estudios.

Un portavoz de Ubisoft reconoció la existencia de Infinity a Schreier y afirma que Ubisoft pretende «superar las expectativas de los fans que han estado pidiendo un enfoque más cohesivo» para la serie.
Según un artículo de Gamasutra del año pasado, se acusó a Côté de ser consciente del comportamiento tóxico en Ubisoft Quebec y de «permitir a sabiendas esa toxicidad». Según el informe, las fuentes afirmaban que Côté les trataba personalmente bien, pero que era consciente de los abusos que cometían sus colegas más veteranos y, supuestamente, no tomaba ninguna medida.
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Al ser preguntado por Schreier sobre estas afirmaciones, el portavoz de Ubsoft declaró: «Todos los empleados que han sido objeto de denuncias y permanecen en Ubisoft han visto su caso rigurosamente revisado por un tercero y han sido exonerados o sometidos a las medidas disciplinarias apropiadas. Los empleados que han sido investigados no permanecerán en Ubisoft si los resultados de las investigaciones justifican el despido.»
A pesar de ello, Schreier informa de que algunos directivos acusados de comportamiento abusivo siguen ocupando puestos de responsabilidad, y el tablón de anuncios interno de Ubisoft ha recibido numerosas quejas del personal descontento con la respuesta de la empresa a las acusaciones.





