monter hunter rise
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Esta semana Capcom celebró un evento digital para revelar más información sobre Monster Hunter Rise y Monster Hunter Stories 2. Ambos juegos recibieron un nuevo tráiler en el que se revelaba más información sobre el plantel de monstruos. Sin embargo, recién hoy Capcom ha celebrado otro evento en directo que ha consistido en una visión general del juego, una entrevista con el director Yasunori Ichinose y una mirada a una caza completa de Goss Harag.

La caza en sí también sirvió como una especie de visión general de Monster Hunter Rise, ya que mostró varios elementos de los que se ha hablado antes. La caza tiene lugar en las Frost Islands de Monster Hunter Rise, y al igual que en Monster Hunter World hay otros dos monstruos que rondan por la zona, esos son: Lagombi, el monstruo con forma de conejo, y Tetranadon, el monstruo inspirado en los kappa.

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Goss Harag se mostró como un luchador principalmente físico, pero con unos cuantos ataques de tipo rayo de hielo a su disposición. Además, el gameplay mostró que Goss Harag aplicará su espada de hielo en ambos brazos ocasionalmente. El cazador de la demo usaba una cuchilla de carga, que es una de las armas más complejas, si no la más, de la serie Monster Hunter. Esto se representó con bastante fidelidad en la demo, ya que con bastante frecuencia el cazador fallaba o era golpeado durante los ataques.

Dicho esto, el cazador se las arregló para realizar varios de los movimientos más dañinos del arsenal de la cuchilla, incluido uno de los recién anunciados ataques. Este ataque, llamado Condensed Spinning Slash, hace que el escudo de la cuchilla empiece a girar antes de caer sobre el monstruo y cambiar la cuchilla a modo de hacha. También se utilizó otro ataque llamado Axe Hopper, que ya se había visto en tráilers anteriores, y en el que el cazador se eleva en el aire con un cable antes de caer sobre el monstruo con una descarga elemental mientras está en forma de hacha.

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El cazador también mostró un uso inteligente de la vida endémica que se encuentra en la zona. El stinkmink es una de esas formas de vida endémica y hace que los monstruos sigan al cazador. En medio de la caza, el jugador utilizó el stinkmink para atraer al Goss Harag hasta donde estaba el Lagombi.

Una vez que los dos monstruos estaban en la misma zona, empezaron a luchar entre ellos. El jugador de la demo esperó a que el Goss Harag derribara al Lagombi, para luego utilizarlo con el fin de atacar al Goss Harag.

Monster Hunter Rise saldrá en Switch el 26 de marzo de 2021 y en PC en 2022.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.