Le llegó el momento a God of War. Aunque la mayoría de los títulos de última generación de Sony para PS4 funcionan mejor en PS5 gracias a un mejor hardware, no todos tienen mejoras específicas de la nueva generación.
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Uno de esos títulos es el God of War de 2018, que se lanzó mucho antes de que nadie supiera que la PS5 era una cosa. Creado como escaparate definitivo de la PS4 Pro, el desarrollador Santa Monica Studio tiene preparada una agradable sorpresa para todos los que se hayan actualizado a la última engreída de Sony.
A partir de mañana, 2 de febrero de 2021, los propietarios de God of War recibirán una nueva actualización específica para PS5 que combina las opciones gráficas de «Rendimiento» y «Resolución» en un solo modo. Actuando como la configuración predeterminada para cualquiera que arranque el juego en PS5, esto permitirá la reproducción de 60 fps y la resolución dinámica de 4K, junto con el soporte de disparo adaptativo (que actualmente estaba disponible en noviembre de 2020).
Si de alguna manera te acostumbraste a la opción de 30 fps y quieres una salida 4K real, estará disponible un modo titulado «Experiencia de rendimiento original» que permite precisamente eso. Puede que sea un poco inútil, pero está bien que Santa Monica Studio dé a los jugadores todas las opciones posibles.
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Aunque no se trate de un port de nueva generación con mejoras específicas, se ha hecho pensando en la PS5. Al aprovechar la potencia extra que ofrece este sistema de nueva generación, God of War cobra vida de una forma que antes no era posible. Junto con el SSD superrápido de la nueva máquina de Sony, seguramente se convertirá en la forma definitiva de experimentar el último viaje de Kratos.
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