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Los remasterizadores de la trilogía Mass Effect de EA podrían salir en marzo, según un par de retailers. Visto por el usuario de Twitter IdleSloth, Shopitree y GSShop están listando Mass Effect: Legendary Edition para su lanzamiento el 12 de marzo. En su anuncio, EA dijo que la colección remater saldría simplemente en «2021».

Mass Effect: Legendary Edition se lanzará para consolas y PC. La colección de tres juegos incluirá todos los DLC de las versiones originales, dijo BioWare en noviembre, y varias mejoras gráficas como texturas 4K Ultra HD, mejores modelos de personajes y nuevos efectos.

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«Hemos escuchado (¡durante años!) sus peticiones para una remasterización de Mass Effect, así que estamos súper contentos de revelar finalmente que hemos estado trabajando en una edición remasterizada de la trilogía de Mass Effect», dijo en su momento el entonces GM de BioWare, Casey Hudson.

«Nuestro objetivo no era rehacer o reimaginar los juegos originales, sino modernizar la experiencia para que los fans y los nuevos jugadores puedan experimentar el trabajo original en su mejor forma posible».

«Ha sido increíble ver las aventuras del Comandante Shepard cobrar nueva vida en una resolución súper nítida, encuadres más rápidos y hermosas mejoras visuales».

BioWare también anunció el año pasado que un título original de Mass Effect ha comenzado a desarrollarse. BioWare confirmó que el «próximo capítulo del universo Mass Effect» está siendo realizado por un «equipo veterano» de la compañía.

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El director del proyecto Mike Gamble, encargado de prever el futuro de la franquicia Mass Effect, presentó a varios miembros del equipo en Twitter tras el lanzamiento del primer avance de Mass Effect 4 en diciembre.

Dusty Everman, principal diseñador de la narrativa para el próximo Mass Effect, y el director creativo Parrish Ley, se unieron a BioWare este año para trabajar en la serie.

Gamble también destacó a Brenon Holmes, un veterano de BioWare con 20 años de experiencia y productor que también trabaja en la Mass Effect Legendary Edition.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.