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Nintendo oficialmente ha enviado un millón de consolas Switch a China desde su lanzamiento oficial a finales de 2019, según ha anunciado el socio chino, Tencent.

La cifra significa que Nintendo ya ha superado a Sony y Microsoft como el mayor vendedor de consolas en China, según la consultora Niko Partners. Hay que señalar que también se tienen en cuenta las ventas en el mercado gris.

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Niko estima que se han vendido alrededor de 4 millones de consolas Switch en total. Eso haría que el total de la vida útil de la Switch en China sea mayor que la de PlayStation 4 (3,52m) y Xbox One (1,24m), según los datos de Niko.

La Switch se lanzó oficialmente en China en diciembre de 2019, después de que los reguladores locales aprobaran su venta. Las empresas de juegos extranjeras suelen tener que cumplir con complejas regulaciones para poder lanzar sus productos en China, con la aprobación necesaria de varios organismos gubernamentales.

Las consolas se consideran un nicho en China, ya que la región sigue siendo la mayor del mundo en juegos a través de su importante mercado de móviles y PC. Anteriormente, China había prohibido a las empresas extranjeras la venta de consolas de juegos durante más de una década.

Hasta la fecha, el socio chino de Nintendo, Tencent, ha lanzado 13 juegos, entre ellos Super Mario Odyssey y Mario Kart 8 Deluxe. Sin embargo, algunos de los mayores éxitos mundiales de Switch, como Legend of Zelda: Breath of the Wild y Animal Crossing: New Horizons, aún no han sido aprobados para su lanzamiento en China.

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La mayoría de los juegos publicados para China son de desarrolladores locales, dijo a Reuters el analista de Niko, Daniel Ahmad. «China es importante para Nintendo porque el país todavía no tiene una cultura de consola como la de Estados Unidos o Japón, lo que representa una oportunidad de crecimiento para la compañía».

En diciembre de 2019 se informó de que Tencent quiere desarrollar juegos de consola utilizando personajes de Nintendo en un intento de hacer crecer su negocio en Estados Unidos y Europa.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.