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Septiembre es el Mes Nacional de la Concientización sobre la Prevención del Suicidio, y dos videojuegos lanzados a principios de este año, que tratan este delicado y crucial tema, tienen actualizaciones recientes que debemos conocer. El primer juego, The Suicide of Rachel Foster, se puso recientemente a disposición de los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One, compartiendo así el mensaje del juego a una mayor audiencia.

El segundo, Jessika, ha publicado recientemente un vídeo con un diario del desarrollador en el que se detallan los problemas a los que se enfrenta para dar vida al delicado tema en un videojuego.

Lo más importante es que estos dos videojuegos hacen muy bien lo que los videojuegos han venido haciendo desde hace unos años, ayudarnos a reconocer y a tratar muchos de los problemas de nuestra sociedad, especialmente los personales e históricamente (y erróneamente) ocultos. En este mes de concientización y prevención del suicidio, esperamos que estos dos videojuegos llamen tu atención sobre el tema en caso de que nada más lo haga.

The Suicide of Rachel Foster fue lanzado este febrero por el desarrollador ONE-O-ONE Games y el editor Daedelic Entertainment. Foster fue lanzado inicialmente sólo para PC a través de Steam y GOG.com. Daedelic y ONE-O-ONE ampliaron recientemente la base de jugadores del juego al lanzarlo en PS4 y Xbox One por 19,99 dólares. En el juego, jugamos como Nicole, una mujer de 1993 de Montana que ha vuelto al antiguo hotel familiar para venderlo tras la muerte de sus padres.

Este acontecimiento desencadena los recuerdos de un suceso de su infancia en el hotel hace diez años, cuando descubrió que Rachel, otra adolescente, se había suicidado y que estaba embarazada en el momento en que lo hizo. Nicole pronto tropieza con un misterio largamente oculto y se propone investigar el caso a fondo e intentar reparar algunos pecados del pasado.

Por otro lado, Jessika fue desarrollado por Tritrie Games, publicado por Assemble Entertainment, y lanzado en agosto de este año. El equipo ha publicado recientemente el Featurette #3 de Jessika en el canal de YouTube de Assemble, el tercero de una serie de diarios de desarrolladores que muestran los detalles entre bastidores del proceso de creación de Jessika.

Jessika Featurette #3 presenta la discusión del equipo de desarrollo sobre lo que se requería para llevar el tema del suicidio a un videojuego. También hablaron de cómo utilizaron el formato de vídeo de movimiento completo (FMV) del juego para ayudar a provocar ciertas emociones en los jugadores, y cómo utilizaron esas emociones para conseguir que los jugadores se relacionaran más profundamente con el personaje titular, Jessika.

En Jessika, juegas como un investigador contratado por el padre de Jessika para profundizar y descubrir la verdad sobre su aparente suicidio. Utilizando sólo la laptop del juego de tu personaje, tienes que indagar en la amplia presencia digital de Jessika en Internet para encontrar las pistas que nos lleven a la verdad de lo que realmente ocurrió.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.