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343 Industries seguirá trabajando en la franquicia Halo en el futuro, pero otros estudios podrían participar en el desarrollo, según se ha sugerido.

En una entrevista con Axios, el jefe de estudios de juegos de Microsoft, Matt Booty, explicó que el equipo que trabaja en Halo Infinite es ahora notablemente diferente del que comenzó a trabajar en el proyecto, y que este nuevo equipo está bien preparado para seguir llevando adelante la franquicia.

«Confío en el equipo de liderazgo, pero el equipo que nos trajo hasta aquí probablemente no sea el mismo que nos va a llevar hacia delante», dijo Booty.

Después de que la anterior jefa del estudio, Bonnie Ross, abandonara 343 Industries en septiembre de 2022, fue sustituida por el entonces jefe de producción del estudio, Pierre Hintze.

Booty dijo que el éxito previo de Hintze al dar la vuelta al desastroso lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection lo convierte en el líder perfecto para llevar a Halo a donde necesita ir en el futuro.

Elogiando a Hintze por su trabajo de limpieza en la compilación, Booty dijo: «Si miras la calidad de [The] Master Chief Collection, sabes que ese equipo central que lo hizo está haciendo gran parte del trabajo pesado en Halo ahora mismo».

Booty insistió en que 343 seguirá trabajando en Halo, pero que otros estudios externos también podrían participar,

Cuando se le preguntó si esto significaba que el equipo de Call of Duty de Activision podría trabajar en el juego (si se completara la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft), Booty no lo descartó, pero también afirmó que no sería un mandato de la dirección de Xbox.

«Si algo así ocurriera, tendría que venir de los estudios», explicó Booty. «Es poco probable que viniéramos y lo dictáramos desde arriba».

343 se vio afectada por un número significativo de despidos en enero, como parte de una oleada más amplia de recortes de Microsoft que supuso el despido de alrededor de 10.000 de sus 220.000 empleados. El jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, abandonó 343 para incorporarse a Xbox Game Studios Publishing.

Incluso antes de los despidos de enero, el equipo estaba experimentando cambios notables, como la marcha de Bonnie Ross, el director creativo multijugador y el director de ingeniería.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.