Tras los recientes despidos masivos en Xbox, comenzaron a circular rumores sobre una posible venta de la división de videojuegos de Microsoft. Sin embargo, la CEO de Xbox, Asha Sharma, desmintió categóricamente esa posibilidad, asegurando en una entrevista con The New York Times que «Xbox no está en venta» y que la compañía seguirá tomando las decisiones necesarias para fortalecer el negocio a largo plazo.
Sharma explicó que Microsoft continuará evaluando nuevas alianzas, modelos operativos y estrategias para garantizar el crecimiento de Xbox, aunque reconoció que el proceso será complejo. La ejecutiva afirmó que la compañía aún tiene un largo camino por recorrer dentro de Microsoft y que su enfoque estará centrado en una visión de largo plazo.
Las declaraciones llegan después de un año especialmente difícil para Xbox. En julio, Microsoft eliminó alrededor de 1,600 puestos de trabajo y decidió desprenderse de estudios como Double Fine Productions, Undead Labs, Compulsion Games y Ninja Theory, mientras que también analiza el futuro de Arkane Lyon. Según Sharma, estas medidas responden a la necesidad de corregir una expansión demasiado agresiva durante los últimos años.
La directiva explicó que Xbox llegó a perder hasta 64 centavos por cada dólar invertido, en parte por la adquisición de numerosos estudios desde 2018 y por competir en un mercado donde la cantidad de videojuegos publicados cada mes supera ampliamente la de hace una década. Además, reconoció que Microsoft no es el lugar ideal para todos los estudios y que ahora buscarán apoyar a desarrolladores independientes mediante herramientas abiertas y una mayor visibilidad.

Pese a que inicialmente se esperaba una nueva ronda de despidos para alcanzar otro objetivo de 1,600 recortes adicionales, informes recientes indican que Xbox estaría intentando evitar más ceses de personal reubicando empleados en otros equipos y reorganizando su estructura interna. La venta o transferencia de estudios también forma parte de esta estrategia de reestructuración.
De hecho, Xbox ya realizó otra ronda de despidos que afectó a 268 empleados, además de anunciar una importante reorganización de sus estudios. Entre los cambios más destacados, Activision asumirá el desarrollo del próximo Halo, mientras que Halo Studios quedará como un equipo reducido dedicado al soporte de títulos anteriores. También se confirmó que World’s Edge y Rare pasarán a formar parte de Activision, Obsidian se integrará bajo Bethesda y Turn 10 Studios se fusionará con Playground Games.
Finalmente, Microsoft adelantó que próximamente realizará una reunión general de Xbox, donde la compañía repasará el estado de la marca y compartirá sus próximos pasos. Según Matt Booty, el objetivo es preparar el camino para «uno de los catálogos de juegos más sólidos en la historia de Xbox», dejando claro que, pese a la reestructuración, la división seguirá siendo una pieza clave dentro de Microsoft.





