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Grand Theft Auto 6 sigue revelando nuevos detalles gracias al extenso reportaje de Game Informer, y uno de los aspectos que más ha llamado la atención es la ausencia de los icónicos parques temáticos inspirados en Florida. Aunque muchos esperaban encontrar versiones de lugares como Disney World o Universal Studios, Rockstar confirmó que estos no formarían parte del mundo de Leonida.

Paul MacPherson, vicepresidente senior de arte ambiental de Rockstar Games, explicó que el estudio tuvo que seleccionar cuidadosamente qué ubicaciones incluir dentro del mapa. Según indicó, el equipo evaluó la diversidad de paisajes, ciudades, edificios, puntos de interés, flora y otros elementos para crear un mundo variado, priorizando aquellos que mejor encajaran con la narrativa y la jugabilidad.

Aun así, Rockstar asegura que Leonida conservará toda la esencia de Florida, incluso sin reproducir de forma directa sus parques más famosos. El estado ficticio contará con seis regiones distintas, entre ellas una Vice City completamente reconstruida y ampliada, además de Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y Mount Kalaga National Park.

La compañía también reiteró que GTA 6 tendrá el mapa más grande que ha creado hasta la fecha. Su historia llevará a los jugadores por buena parte del escenario de forma natural, aunque gran parte del mundo quedará a disposición de quienes decidan explorarlo por su cuenta, descubriendo sus diferentes culturas, ambientes y secretos.

Además del enorme tamaño del mapa, Rockstar continúa apostando por un nivel de realismo sin precedentes. El sistema climático incluirá tormentas dinámicas, lluvia persistente, charcos que permanecerán tras las precipitaciones e incluso arcoíris generados por las condiciones de iluminación, reforzando la inmersión en Leonida. Grand Theft Auto 6 llegará el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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