WARDOGS ha tenido un estreno espectacular en acceso anticipado para PC, convirtiéndose rápidamente en uno de los mayores éxitos recientes de Steam. En apenas unas horas, el shooter táctico superó el millón de copias vendidas y alcanzó un pico de 337.157 jugadores simultáneos, posicionándose como el tercer juego más jugado de la plataforma, solo por detrás de Counter-Strike 2 y Dota 2.
El director ejecutivo de Bulkhead, Joe Brammer, celebró el logro y destacó que el estudio siempre fue transparente sobre el estado del juego. Incluso recordó que llegaron a publicar «diez razones para no comprarlo», con el objetivo de evitar que los jugadores se dejaran llevar por el entusiasmo y adquirieran el título sin conocer realmente su propuesta.
Aun así, Brammer dejó claro que WARDOGS sigue siendo un juego en acceso anticipado y que todavía queda mucho trabajo por hacer. El equipo planea corregir errores, introducir mejoras y ampliar el contenido, por lo que invitó a la comunidad a seguir jugando y compartiendo comentarios para ayudar a moldear el desarrollo del proyecto.

En cuanto a la jugabilidad, WARDOGS es un shooter táctico multijugador para 100 jugadores en el que tres equipos compiten por construir una Base de Operaciones Avanzada (FOB) y controlar objetivos. Además del combate, los jugadores deben recolectar materiales para reforzar la base, construir torretas, lanzadores antiaéreos y otras defensas, mientras obtienen dinero mediante eliminaciones, asistencias, reanimaciones y fortificaciones para mejorar su equipamiento.
Por ahora, WARDOGS está disponible exclusivamente en PC, mientras que su versión final se espera dentro de uno o dos años. Además, las versiones para Xbox Series X/S y PS5 están previstas para 2028. Aunque las reseñas iniciales en Steam son «Mixtas», gran parte de las críticas se deben a los largos tiempos de espera provocados por la saturación de los servidores tras el enorme éxito de su lanzamiento.





