MARVEL Tōkon: Fighting Souls
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Marvel Tokon: Fighting Souls vuelve a poner el debate sobre el DRM en el centro de la conversación, luego de que una versión crackeada del juego para PC aparentemente esté ofreciendo un rendimiento superior al de la versión oficial distribuida por Sony.

El título debutó en PC con importantes problemas técnicos, incluyendo tirones, caídas de rendimiento y dificultades de conexión. Aunque un parche solucionó parte de estos inconvenientes para algunos jugadores, otros continuaron experimentando problemas, especialmente un alto consumo de CPU que ha llevado a la comunidad a sospechar que el DRM podría estar involucrado.

La situación tomó un nuevo giro tras la aparición de una versión crackeada que, según numerosos reportes de jugadores, funciona de manera más fluida. Algunos usuarios aseguran haber registrado mejores tasas de cuadros y un menor consumo de procesador, mientras que otros incluso mostraron el juego funcionando en una GTX 1650, hardware por debajo de los requisitos recomendados oficialmente.

Estas comparaciones, sin embargo, no demuestran por sí solas que el DRM sea responsable de los problemas de rendimiento. Se trata de reportes de terceros y podrían existir diferencias entre las versiones utilizadas, por lo que todavía se necesita una comparación técnica independiente. Además, descargar versiones crackeadas implica riesgos de seguridad y no es recomendable.

Mientras tanto, Sony todavía no ha respondido públicamente a las acusaciones, aunque la cuenta oficial de Marvel Tōkon aseguró que seguirán llegando correcciones para la versión de PC. El problema es que la situación ya está afectando a la comunidad: el pico de jugadores simultáneos en Steam habría caído de 24.498 durante el lanzamiento a 5.249 en las últimas 24 horas, reduciendo también la cantidad de usuarios disponibles para el matchmaking.

El caso resulta especialmente llamativo porque Marvel Tōkon: Fighting Souls es un juego de lucha bien recibido, pero sus problemas técnicos podrían terminar perjudicando seriamente su versión de PC. Si las diferencias de rendimiento entre ambas versiones llegan a confirmarse mediante pruebas independientes, el debate sobre el impacto del DRM en el rendimiento volverá a ganar mucha fuerza.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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