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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 no logró impresionar a críticos ni a jugadores tras su lanzamiento el mes pasado, y sus ventas también han sido decepcionantes. Paradox Interactive confirmó que los ingresos no cumplieron con sus proyecciones y que realizará una pérdida contable de aproximadamente 37 millones de dólares.

El CEO Frederik Wester asumió la responsabilidad del fracaso, declarando que “la responsabilidad recae completamente en nosotros como editorial”, mientras elogió el trabajo del estudio desarrollador, The Chinese Room, calificando el juego como una sólida fantasía de vampiros. Reconoció que, a pesar de las altas expectativas por la IP y el género, las ventas simplemente no alcanzaron lo proyectado.

Wester explicó que el juego se encuentra fuera de los segmentos principales de Paradox, lo que dificultó estimar correctamente las ventas. La compañía ahora planea centrar su capital en sus áreas principales y evaluar la mejor manera de desarrollar la fuerte marca de World of Darkness en el futuro.

Por su parte, el exdirector creativo y cofundador de The Chinese Room, Dan Pinchbeck, reveló que el estudio estaba mal preparado para desarrollar la secuela, llegando a discutir con un productor de Paradox la posibilidad de no llamarlo Bloodlines 2, debido a la falta de tiempo y presupuesto adecuado para un proyecto de estas dimensiones.

A pesar de los problemas, el juego recibirá dos expansiones de pago, Loose Cannon en el segundo trimestre de 2026 y The Flower and The Flame en el tercer trimestre. Además, The Chinese Room lanzó recientemente un parche gratuito de Halloween con nuevos estilos de cabello, ojos y maquillaje, y sigue trabajando en mejoras como un slider de campo de visión y ajustes de dificultad personalizados que llegarán más adelante este año.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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