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La reciente revelación del precio de la Steam Machine por parte de Valve ha generado una fuerte controversia dentro de la comunidad de PC. Tras las explicaciones de la compañía sobre por qué no pudo subsidiar el costo del dispositivo, varios insiders han comenzado a cuestionar si el elevado precio realmente responde a los costos de producción o si existe un margen de ganancia mucho mayor de lo que Valve admite públicamente.

Uno de los más críticos ha sido el filtrador KeplerL2, quien afirmó que, considerando el valor actual de los componentes de hardware, solo existen dos posibilidades: o Valve está obteniendo un margen de beneficio muy elevado, o está pagando demasiado a sus proveedores. Sus declaraciones rápidamente alimentaron el debate sobre la verdadera estrategia de precios detrás de la nueva plataforma.

Por su parte, el conocido creador de contenido Moore’s Law is Dead fue aún más contundente. Según él, Valve habría fijado deliberadamente un precio alto para maximizar ganancias, argumentando que por una cifra similar los usuarios podrían armar una PC gamer más potente. Además, sostuvo que la Steam Machine no ofrece un rendimiento que justifique su costo y la describió como una propuesta poco competitiva dentro del mercado actual.

El youtuber también criticó las limitaciones del sistema, señalando que se trata de una PC que no puede actualizarse fácilmente, algo que contradice una de las principales ventajas de la plataforma PC. En su opinión, el dispositivo está siendo vendido a un precio comparable al de productos premium, pese a no ofrecer un hardware que destaque frente a alternativas disponibles en el mercado.

Actualmente, la Steam Machine tiene un precio de 1,049 dólares para el modelo de 512 GB, mientras que la versión de 2 TB alcanza los 1,349 dólares. Además, ninguno de estos modelos incluye el nuevo Steam Controller, que debe adquirirse por separado. Valve también abrió un sistema de reservas mediante una cola de espera, donde los primeros compradores serán seleccionados aleatoriamente antes de pasar a una lista tradicional por orden de registro.

Ante las críticas, Valve defendió su estrategia explicando que no puede subsidiar el hardware como lo hacen las consolas tradicionales, debido a la naturaleza abierta del ecosistema PC. La compañía argumenta que un usuario podría adquirir una Steam Machine y nunca comprar juegos en Steam, lo que impediría recuperar la inversión mediante ventas de software. Por ello, Valve sostiene que prefiere mantener la filosofía abierta de la plataforma y ofrecer la Steam Machine como una opción más dentro del amplio ecosistema de dispositivos para jugar en PC.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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