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El inminente lanzamiento del nuevo visor de realidad virtual independiente Steam Frame ha vuelto a situar a Valve en el centro de la actualidad tecnológica, tras abrir recientemente su periodo de registro de reservas por un precio de $1,059.

Durante una reciente entrevista concedida al medio especializado IGN, la compañía aclaró si la actual crisis de suministro de memoria y almacenamiento ha alterado sus planes de desarrollo para la Steam Deck 2, la esperada sucesora de su consola portátil, descartando que esta situación haya modificado sus prioridades fundamentales.

El desarrollador Pierre-Loup Griffais reiteró que la postura de la empresa respecto a una hipotética Steam Deck 2 sigue intacta, exigiendo como requisito indispensable un salto generacional de rendimiento claro y bien delimitado antes de dar el paso comercial definitivo al mercado.

Aunque los problemas globales de componentes han encarecido y retrasado los plazos de entrega de diversos dispositivos de la marca —incluyendo el propio visor Frame, el Steam Controller y la Steam Machine—, los objetivos de experiencia de usuario para la nueva generación portátil se mantienen firmes.

Pese a que el dispositivo de realidad virtual se enfrenta a un escenario comercial complejo debido a su elevado coste de fabricación y a la competencia directa de alternativas más económicas como el Quest 3, la compañía confía en la solidez de su hoja de ruta en materia de hardware.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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