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El año 2019 fue una época más sencilla. El Covid no existía, la mayoría de nosotros no sabía lo que era trabajar desde casa, y no muchos habían oído hablar de Among Us. Llegó el 2020, y todo eso cambió. Mientras que las cosas fueron, por supuesto, miserables para todos, el juego de Innersloth se disparó, probablemente debido a la falta de interacción social por estar restringidos a nuestros hogares. Sin embargo, de no haber sido ese el caso, Among Us estaba más que listo para ser retirado.

Todos sabemos que los desarrolladores querían poner en marcha Among Us 2, pero el repentino aumento de la popularidad del primer juego hizo que decidieran seguir poniendo sus esfuerzos en el original. No obstante, lo que muchos no habían tenido en cuenta es que, dado que Innersloth no contaba con un equipo tan grande por aquel entonces, trabajar en Among Us 2 habría significado acabar con el apoyo al original.

«Básicamente habíamos terminado con (Among Us) a principios de 2019», dijo el cofundador de Innersloth, Marcus Bromander, en el podcast Visionaries. Mencionó que después de lanzar el tercer mapa para el juego, junto con algunas actualizaciones, el equipo pensó «eso es todo, no más, es hora de trabajar en otra cosa.»

Pero como sabemos, Innersloth decidió finalmente subirse a la ola de popularidad y seguir trabajando en el original. Se siguieron barajando ideas para una secuela, pero al final se decidió que no era necesaria, al menos de momento. «¿Debemos hacer Among Us 2 o debemos actualizar el juego al que ya está jugando todo el mundo?», dijo Bromander. «Hay tanta gente jugando que quería experimentar lanzando actualizaciones así a mucha gente».

Desde entonces, el juego se ha hecho muy popular, y colabora constantemente con títulos triple A e indie por igual. Recientemente, el juego tuvo un crossover con Space Warlord Organ Trading Simulator.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.