Apenas unos meses después de que se descubriera una patente de Sony centrada en IA, ha salido a la luz una propuesta similar registrada por Microsoft. Titulada “State Management for Video Game Help Sessions”, la patente fue presentada en 2024 y publicada recientemente, y describe un sistema que permitiría a los jugadores recibir ayuda sin salir de la partida.
La idea principal es que, cuando alguien se quede atascado, pueda solicitar apoyo de un “video game helper”, que podría ser una IA o incluso otro jugador humano. Lo más interesante es que el usuario mantendría el control total: tras recibir la ayuda, podría aceptar el nuevo estado de la partida o volver al punto original para intentarlo por su cuenta.
El sistema contempla distintos niveles de asistencia. Puede ir desde analizar entradas del mando para detectar errores hasta ofrecer ayuda más avanzada mediante sesiones en la nube con streaming del juego, todo sin obligar al jugador a abandonar la experiencia para buscar tutoriales externos o foros.
Según el documento, muchos jugadores recurren actualmente a guías en línea o videos, pero eso implica salir del juego y romper la inmersión. La patente plantea que estas “help sessions” integradas resolverían ese problema, ofreciendo apoyo contextual directamente dentro del entorno de juego.

El texto también menciona ejemplos prácticos en varios géneros: desde aprender a usar un hoverboard en un juego de aventura hasta encontrar la trazada ideal en un título de carreras. Además, el sistema sería capaz de detectar automáticamente cuándo ofrecer ayuda, comparando datos de la sesión actual con registros previos asociados a otras asistencias.
Aunque no hay garantía de que esta tecnología llegue a implementarse, el movimiento resulta llamativo considerando la fuerte inversión de Microsoft en inteligencia artificial. En contraste, la patente de Sony proponía soluciones más pasivas, como un “personaje fantasma” que guía al jugador. Por ahora, se trata solo de una patente, pero podría anticipar el rumbo que tomarán las futuras consolas y experiencias de juego.





