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A pesar de las indicaciones previas de la recién nombrada directora ejecutiva de Microsoft Gaming, Asha Sharma, que sustituyó a Phil Spencer tras su repentina jubilación, de que las exclusivas podrían volver a la marca Xbox, una fuente fiable de Xbox ha afirmado que, en última instancia, no será así.

En NeoGAF, la confiable fuente interna de Xbox SneakersSO se mantuvo firme en que los títulos exclusivos de Xbox no volverán, en un hilo en el que se debatía si la exclusividad podría «salvar» en última instancia a la próxima consola Xbox.

Hablando de la próxima consola Xbox, Microsoft reveló el jueves que la próxima Xbox es real. Se llama Project Helix y permitirá jugar a juegos de PC.

«Las exclusivas no van a suceder en absoluto», escribió la fuente interna. Son palabras bastante contundentes, teniendo en cuenta todas las circunstancias. Además, contradicen lo que Sharma había insinuado recientemente, lo que las hace especialmente interesantes.

Esto se debe a que, tras su ascenso, Sharma escribió en las redes sociales «Te entiendo» en respuesta a un jugador que señaló que «los juegos de Xbox deben estar solo en Xbox».

Sí, no era exactamente el «los juegos de Xbox solo estarán disponibles en Xbox en el futuro» que todo el mundo esperaba, pero Sharma tampoco tenía por qué responder a un fan.

Aunque no es imposible imaginar un enfoque más estricto en el futuro con los títulos de Xbox, especialmente teniendo en cuenta que la propia Sony está dejando de lanzar sus títulos para un solo jugador de PlayStation en PC, resulta mucho más difícil de imaginar cuando se ve que ya hay camino recorrido.

Gears of War, a través de Gears of War Reloaded, y Forza Horizon 5 ya han llegado a las consolas PlayStation, lo que representa dos de los «pilares» fundamentales de Xbox. El tercero, Halo, ya ha confirmado su debut en PlayStation a través de Halo: Campaign Evolved, una nueva versión del primer juego de Halo.

Eso sin contar todos los demás títulos, como Doom, Avowed y South of Midnight, que provienen de estudios propiedad de Xbox y que ya se han lanzado en PlayStation o tienen planes futuros para hacerlo, o Fable, un título exclusivo clave que también debutará en PlayStation a finales de este año.

Las cosas también se vuelven mucho más difíciles de imaginar cuando se tiene en cuenta los ingresos que ha generado este enfoque de terceros. A principios de este año, Alinea Analytics estimó que se habían vendido cinco millones de copias de Forza Horizon 5, un título con cuatro años de antigüedad, solo en PlayStation, lo que generó más de 300 millones de dólares en ingresos simplemente por trasladarlo al hardware de PlayStation.

Perder ese dinero podría no ser algo a lo que Microsoft esté totalmente comprometida, incluso si eso significara ganarse la buena voluntad de sus seguidores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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