Ubisoft ha decidido poner fin al desarrollo de videojuegos en Red Storm Entertainment, lo que ha resultado en la pérdida de 105 empleos. Aunque el estudio seguirá operando, lo hará únicamente en funciones de soporte técnico global e infraestructura, dejando fuera a todo su equipo de desarrollo.
Fundado en 1996 por Tom Clancy, Red Storm fue responsable de algunos de los primeros juegos basados en sus obras, incluyendo las icónicas sagas Rainbow Six y Ghost Recon, que se convertirían en pilares del catálogo de Ubisoft.
Tras ser adquirido por Ubisoft en el año 2000, el estudio continuó desarrollando múltiples entregas de estas franquicias, incluyendo títulos destacados como Advanced Warfighter. Durante años, Red Storm fue una pieza clave en la evolución de los shooters tácticos de la compañía.
Sin embargo, en la última década el enfoque del estudio cambió hacia la realidad virtual, con proyectos como Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew y Assassin’s Creed Nexus VR. Su último gran proyecto, The Division Heartland, fue cancelado en 2024 tras varias pruebas públicas.

Actualmente, el desarrollo de las principales franquicias de Tom Clancy está en manos de otros estudios de Ubisoft, como Massive, Montreal o Paris. Esto refleja un cambio estructural en cómo la compañía gestiona sus propiedades más importantes.
Esta decisión forma parte de un plan global de reducción de costos, que incluye cancelaciones de juegos, retrasos, cierres de estudios y más despidos en distintas sedes. Ubisoft busca recortar significativamente sus gastos y reorganizar sus equipos creativos en nuevas unidades autónomas, marcando un “reinicio” importante en su estrategia empresarial.





