Ubisoft ha anunciado una reestructuración organizativa en Massive Entertainment, el estudio responsable de The Division y Avatar, que podría derivar en el despido de hasta 55 empleados. La medida afectará a los estudios de Malmö y Estocolmo, y forma parte de un proceso interno de ajuste a largo plazo.
Según la compañía, esta reestructuración llega tras la finalización de un Programa de Salida Voluntaria iniciado el año pasado y la definición de una hoja de ruta a largo plazo, lo que ha permitido a Ubisoft tener una visión más clara de la estructura y capacidad necesarias para sostener el trabajo de ambos estudios en el tiempo.
De cara al futuro, Massive Entertainment centrará sus esfuerzos principalmente en la franquicia The Division. Esto incluye el desarrollo de The Division 3, el soporte continuo para The Division 2, así como el mantenimiento y evolución del motor Snowdrop y Ubisoft Connect.
Aunque The Division 3 fue anunciado en 2023, todavía no se ha mostrado públicamente. No obstante, el productor ejecutivo Julian Gerighty aseguró recientemente que el juego tendrá “un impacto tan grande como el de The Division 1”, elevando las expectativas entre los fans de la saga.

Además de The Division, Massive también está trabajando en un proyecto no anunciado centrado en innovación y tecnología, que será revelado más adelante. Ubisoft recalcó en un correo interno que estos cambios no están relacionados con el rendimiento individual ni con la calidad del trabajo, sino que responden a ajustes estructurales y estratégicos.
Esta reestructuración se produce en un momento complicado para Ubisoft, que recientemente creó Vantage Studios, una nueva subsidiaria copropiedad de Tencent, la cual supervisa algunas de sus franquicias más importantes, incluida The Division. Tencent posee el 25 % de participación y actúa como asesor, mientras Ubisoft avanza hacia un modelo menos centralizado, buscando dar mayor autonomía creativa a sus equipos.





