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Nexon, empresa propietaria de Embark Studios, ha confirmado que su shooter de extracción PvPvE ARC Raiders ha superado los 12,4 millones de copias vendidas a nivel mundial en todas las plataformas. Además, la compañía reveló que el juego alcanzó un pico de 960.000 jugadores concurrentes en enero, una cifra impresionante para el género.

El CEO y presidente de Nexon, Junghun Lee, celebró este éxito y afirmó que ARC Raiders tiene el potencial de convertirse en uno de los pilares principales del portafolio de la compañía. Según Lee, estos resultados refuerzan la estrategia de expansión global de Nexon, demostrando que van por el camino correcto.

En su comunicado, Lee destacó la alta retención y el entusiasmo sostenido de los jugadores en los principales mercados del mundo. Alcanzar más de 12,4 millones de unidades vendidas y marcar un récord con 960.000 usuarios simultáneos confirma el enorme potencial de la franquicia como un nuevo gran éxito para la editora.

Nexon también elogió el trabajo de Embark Studios, señalando que el estudio ha entregado una experiencia fresca y altamente diferenciada dentro de un género competitivo y masivo. El éxito del juego respalda la visión del grupo de crecer horizontalmente con nuevas IPs capaces de construir comunidades globales en múltiples plataformas.

Desde su lanzamiento en octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S, ARC Raiders no ha dejado de cosechar logros. Entre ellos destacan premios como Mejor Juego Multijugador en The Game Awards 2025 y el reconocimiento a la Jugabilidad Más Innovadora en los Steam Awards 2025. Además, su primera Expedición, Cold Snap, provocó que entre 35 % y 40 % de los jugadores reiniciaran voluntariamente su progreso, gracias a un sistema que incentiva empezar desde cero.

Por último, aunque Nexon ha confirmado ahora las cifras oficiales, informes previos ya apuntaban a un arranque espectacular. Según el analista Rhys Elliot de Alinea Analytics, el juego habría superado los 12 millones de copias vendidas en su primer fin de semana de 2026, generando más de 350 millones de dólares en ingresos. PC fue la plataforma dominante con el 53,5 % de las ventas, seguida por PS5 con 25,5 % y Xbox Series X/S con 21 %, consolidando a ARC Raiders como uno de los mayores éxitos recientes del sector.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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