Ubisoft ha anunciado su Oficina Creativa Global, una nueva reestructuración en la que la empresa tratará de dar más autonomía a estudios de juegos específicos.
En un comunicado de prensa, la empresa afirma que «el objetivo general es impulsar la creatividad y garantizar el máximo nivel de calidad en la ejecución y entrega de los juegos de Ubisoft».
Ubisoft pretende alejarse de «una organización centralizada para apoyar mejor los segmentos clave de la estrategia de la cartera de Ubisoft».
Y añade: «Partiendo de la visión del grupo, cada polo aprovechará su experiencia para profundizar en las especificidades de su público, el diseño de los juegos y la tecnología».
El CCO de Ubisoft, Igor Manceau, dejará la compañía por «razones personales» en noviembre. Tras la marcha de Igor, la vicepresidenta senior de operaciones de estudio, Marie-Sophie de Waubert, asumirá temporalmente la dirección de la Oficina Creativa para garantizar una transición fluida entre los equipos y los proyectos.

«En una industria que evoluciona rápidamente, es esencial que sigamos adaptándonos», dijo el CEO y cofundador de Ubisoft, Yves Guillemot.
«Estoy agradecido por la contribución de Igor a la hora de refinar el enfoque creativo de Ubisoft y por su compromiso de aportar ideas frescas que eleven el nivel de nuestra forma de crear».
«Líder ejemplar, Igor ha sentado las bases de una nueva organización que permitirá a Ubisoft cumplir con éxito su estrategia de contenidos, con nuevos procesos y funciones y responsabilidades más claras.»
La anteriormente rumoreada, pero no anunciada oficialmente, Edición Juego del Año de Far Cry 6 ya está a la venta a un precio de 119,99 dólares.
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