412
Views

Need for Speed Unbound, de Electronic Arts, saldrá a la venta en diciembre y acaba de recibir su primer tráiler oficial. Aunque su estilo artístico se inclina por un enfoque más animado (como se aprecia en los personajes con cell shading), las carreras parecen tan intensas como en cualquier juego anterior. ¿Pero cómo funciona el multijugador? En declaraciones a IGN, el director creativo Kieran Crimmins ha señalado que es «lo menos friccionado posible».

Al seleccionar el multijugador, puedes viajar por la ciudad y reunirte con tus amigos. También encontrarás a los jugadores «enviando solicitudes de carreras y listas de juego, y podrás unirte sin problemas a cualquiera de esos eventos en cualquier momento». También se incluye un sistema de banners para mostrar los logros y las fotos.

Además de la personalización completa del personaje, la personalización de los coches ofrece muchos kits de carrocería y envoltorios diferentes. Es de esperar que los vehículos tengan sus niveles al estilo de Forza Horizon, pero habrá «montones de marcas de prestigio de muy alto nivel» y «miles de miles» de combinaciones. Se desconoce el número total de coches, pero Crimmins dijo que habría «muchos».

El estilo artístico animado puede hacer pensar que se trata de un juego de carreras arcade. Sin embargo, Unbound ofrece el «sistema de conducción más profundo y el mejor manejo» que el desarrollador ha implementado hasta ahora. El sistema de física también es nuevo, «súper sofisticado» y «comparable a otros grandes simuladores de conducción». Por supuesto, habrá varias opciones de asistencia, pero cada vehículo se sentirá diferente.

Como señala el director general de Criterion, Matt Webster, «creo que los jugadores van a sentir la diferencia y podrán -en una amplia gama de tipos de vehículos- sentir la diferencia entre un ágil y pequeño coche europeo o un gran muscle car americano o un hipercoche… Y luego, cuando entren en detalles más específicos de ajuste de cómo se maneja ese coche modificándolo para adaptarlo a sus preferencias. Eso demuestra el nivel de amplitud y profundidad que somos capaces de descubrir con esa tecnología».

Como muchos han notado, A$AP Rocky no solo aporta una nueva pista para el juego, sino que también hace su aparición. Es el líder del modo «Takeover Scene», en el que los jugadores trabajan juntos para controlar Lakeshore. Crimmins dice que la marca de Rocky encaja bien con el ambiente general de Unbound.

Dado que Unbound saldrá a la venta en menos de dos meses, se podría pensar que habrá una beta cerrada o una demo. Curiosamente, a pesar de que Tom Henderson ha informado de que las pruebas de juego cerradas comenzarán la semana que viene, EA y Criterion no tienen previsto ninguna de ellas.

Need for Speed Unbound saldrá el 2 de diciembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Se ha confirmado que ofrecerá imágenes en 4K/60 FPS junto con una nueva estructura de campaña.


A la Filme: Better Call Saul

Choque de Espadas: ¿Cómo gileamos?

Choque de Espadas: Peruanos churros

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.