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The Witcher 4 intenta superar el éxito de la tercera entrega y sus excelentes campañas DLC parece un reto enorme, pero CD Projekt RED sigue tomando decisiones acertadas para garantizar que el proyecto esté en buenas manos. Con un guionista de gran talento a bordo, nunca ha habido mejor momento para emocionarse con The Witcher IV.

Como ha descubierto Pirat_Nation en X, sabemos que Zdeněk Glatz se ha unido al equipo de The Witcher IV. Glatz trabajó anteriormente como guionista y diseñador jefe de niveles en Kingdom Come: Deliverance y Kingdom Come: Deliverance 2. Su experiencia y chispa creativa fueron una bendición para Warhorse Studios, y ahora parece que aportará su toque mágico al próximo The Witcher IV.

Zdeněk Glatz parece la elección perfecta como guionista de The Witcher IV. De hecho, las misiones secundarias, la caracterización de los personajes y los giros inesperados de los acontecimientos en KCD2 y el juego anterior suelen compararse con The Witcher 3. Un humor negro y sarcástico impregna todos estos títulos, y sin duda Glatz se adaptará con facilidad a CD Projekt RED. The Witcher IV se basará en los puntos fuertes del juego anterior y hará que las misiones secundarias sean incluso más atractivas que la historia principal.

Hasta ahora, hemos visto demos gráficas ambientadas en el mundo de The Witcher 4 y sabemos que Ciri será la protagonista. Aparte de estos pocos detalles, sabemos muy poco sobre la trama o los demás personajes que darán vida al mundo de Cairn Morhen. Saber que hay guionistas de gran talento detrás del juego nos ilusiona aún más.

Los fans en Reddit parecen coincidir en que la incorporación de Glatz es un paso adelante para la franquicia. Uno comentó: Están fichando a gente con mucho talento. Esto me emociona aún más de cara al próximo juego de Cyberpunk.

Otro recordó con cariño lo buena que era la narrativa de KCD2, comentando lo siguiente: La secuencia final de KCD2 fue una de las mejores experiencias de juego que he tenido en un RPG en mucho tiempo. Tengo muchas ganas de jugar a este.

Es difícil saber antes del lanzamiento qué tan buena será la historia, pero CD Projekt RED rara vez decepciona en cuanto a narrativa. Es cierto que a veces lanzan juegos con errores demasiado pronto, pero sus tramas, el desarrollo de los personajes y las historias principales siempre son excelentes y se encuentran entre las mejores narrativas de la historia de los videojuegos.

Dado que The Witcher IV no se lanzará hasta 2026, parece que el próximo año será la primera oportunidad que tendremos para descubrir los secretos ocultos en las montañas de Kovir. Esperemos que CD Projekt RED complazca a los fans antes del lanzamiento de The Witcher IV con un nuevo DLC oficial que sirva de puente entre The Witcher 3 y el nuevo juego. Lo único que sabemos con certeza es que se espera que se muestre más contenido del juego en junio de 2026 en el Unreal Engine Fest. ¡Prepárense para volver a gastar dinero en The Witcher el próximo mes!

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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