Chuck Beaver, antiguo guionista y productor de Dead Space, no cree que Dead Space 4 vaya a existir, a pesar de la pasión de los fans de la saga.
En una entrevista con FRVR, el veterano de Electronic Arts (ahora de vuelta en la compañía como guionista sénior tras 13 años de ausencia) compartió su opinión, brutalmente honesta, sobre las posibilidades de que se lance otro juego de Dead Space.
Según Beaver, las cifras no son suficientes para los juegos de terror, a pesar de la ferviente base de fans de Dead Space. Cree que esto es especialmente cierto dado el elevado coste del desarrollo de videojuegos triple A actuales, que se ha disparado en los últimos años debido al fuerte aumento del coste de la vida en los centros de desarrollo (lo que ha derivado en la necesidad de salarios más altos), entre otros factores económicos.
«Los juegos de terror tienen un límite, ¿sabes? Creo que en la época de Frank Gibeau [ex vicepresidente de EA] la cifra era de 5 millones de unidades para mantener Dead Space», explicó. «Creo que ahora la cifra ronda los 15 millones de unidades, teniendo en cuenta el coste de producción».

Solo unas pocas sagas de terror logran vender millones de copias, como Resident Evil. Beaver lo reconoce y afirma que Dead Space tendría que alcanzar cifras similares a las de Resident Evil para ser viable. Incluso los creadores de Dead Space propusieron un cuarto juego a EA, pero fueron rechazados.
«Cualquiera de los Resident Evil vende alrededor de siete millones de unidades, lo cual es una cifra bastante buena», dijo Beaver. «Puedes estar en esa búsqueda, por algunas cosas. Pero, ya sabes, las compañías ahora buscan el próximo Fortnite. Necesitan algo que genere ingresos de forma constante… algo como un juego para un solo jugador sin servicios en línea… ese es un modelo de negocio obsoleto.»
La opinión de Beaver coincide con la de Electronic Arts, dada la insistencia de esta última en incorporar elementos de servicio en línea a títulos populares para un solo jugador como Dragon Age y Mass Effect. Sin embargo, Fortnite está experimentando un descenso significativo en su base de usuarios, mientras que los nuevos juegos para un solo jugador siguen cosechando éxito comercial y de crítica.
Aun así, no se equivoca al afirmar que el género de terror es difícil de conquistar, incluso para un juego tan consolidado como Dead Space. No conocemos las cifras de ventas exactas de los juegos anteriores de Dead Space, pero el remake de 2023 del primer juego vendió alrededor de 2 millones de copias, cifra inferior a las expectativas de EA.





