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CD Projekt RED y Fool’s Theory lanzaron una nueva actualización para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered en PC, PS5 y Xbox Series X/S, con el objetivo de solucionar varios de los problemas de rendimiento que los jugadores reportaron desde el estreno de esta renovada versión del clásico RPG.

Entre las mejoras más importantes destaca la corrección de un error en la versión Xbox Play Anywhere, que impedía activar NVIDIA DLSS. Además, el estudio ajustó la iluminación de distintas zonas interiores que anteriormente lucían demasiado oscuras y realizó cambios adicionales para que las versiones de consola ofrezcan una experiencia más cercana a la edición de PC.

El estudio confirmó que continúa investigando otros problemas reportados por la comunidad a través de su portal de soporte técnico. Asimismo, adelantó que un nuevo hotfix para PC llegará próximamente para resolver un fallo relacionado con el sistema de guardado de partidas.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered debutó esta semana como una actualización completamente gratuita para quienes ya poseían el juego en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. En Xbox, además, el título ahora es compatible con Play Anywhere, permitiendo acceder sin costo adicional a la versión de PC, mientras que los usuarios de Switch recibieron gratuitamente la edición remasterizada para Switch 2.

CD Projekt RED también reiteró que nunca consideró cobrar por esta remasterización. Según el codirector ejecutivo Michał Nowakowski, el proyecto nació como una serie de pequeñas mejoras que terminó convirtiéndose en una remasterización completa y fue concebido como un regalo para los jugadores, además de servir como base tecnológica para desarrollar la futura expansión Songs of the Past.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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